Catalogo Modulos interactivos Corners

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    17-Jun-2015

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CORNERS es la solucin perfecta para mantener a los nios entretenidos mientras los padres realizan acciones que requieren de concentracin y tiempo. Gracias a los puntos de juegos interactivos y manuales el retorno de vuestro pblico objetivo esta asegurado.

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1. |2Instore Kids CornersLos productos Corners han sido diseados con valores educativos.Los productos son fabricados nicamente con materiales de alta calidad,no tienen bordes cortantes y el material est preparado soportar el usointenso y continuo. Jugar en Corners es sencillo y no requiere delconocimiento de idiomas. Sus juegos no son violentes y por lo tantoson apropiados para nios menores de doce aos. Los productos Cornerscumplen con todos los requisitos de seguridad.Instore Kids Corners 2. 3|Instore Kids CornersEntiendes las ventajas que ofrece estos puntos de juego?Estas reas de juego ofrecen ms ventas!nicamente imagnense el incremento de tiempo en la estancia de susclientes en su local, la relajacin en todos los procesos de venta y elaumento del importe recibido. Adems se trata de una herramientade marketing muy efectiva, que le distingue de su competencia y le da asu establecimiento una imagen mucho ms amigable. No subestimar,la frecuencia con la que los nios toman decisiones o inuyen en ellas.Muchas veces suelen son la fuerza motriz detrs de las ventas.Y recordar, el hijo de su cliente es vuestro futuro cliente. 3. |4MercedesExperiencias/AutomocinUn argumento de venta es a menudo indispensable paraque los padres tomen una decisin de compra importante.La conversacin con ellos requiere de su mxima atencin.Los nios harn todo lo posible para llamar la atencin delos padres, con comportamientos y lenguaje. Afortunadamente,nuestros productos ofrecen la solucin, es decir, un ambienteagradable, que contribuye a tomar las decisiones correctas.Es una verdadera situacin de ganar-ganar, porque los niosse pueden divertirse mientras sus padres toman la decisincorrecta 4. 5|Nuestros Puntos de Juego Corners estn desarrollados y fabricadoscon la aportacin de Savia Proyectos, con el resultado de productosque satisfacen las necesidades de los nios y con la garantaque aportan los materiales de primera calidad.Nuestra experiencia no slo garantiza que los mdulosde juego son slo por diversin, sino que adems anima alos nios a desarrollar sus capacidades cognitivas y fsicas.Puntos de Juego CornersPlayPoint Play Modules 5. 1 2 34 5 67 8 9|6Name Width Height Depth1. Family Bridge - 45cm - 70cm - 3,5cm2. Crazy Mirror - 45cm - 70cm - 3cm- 45cm - 70cm - 3,5cm4. Heads Up - 45cm - 70cm - 3.5cm5. Wirebeads - 45cm - 70cm - 3cm6. Abacus Wheel - 45cm - 70cm - 3,5cm7. Memory - 45cm - 70cm - 3cm8. Planet Marble - 45cm - 70cm - 3cm9. Dresscode - 45cm - 70cm - 3cmModelo Cuadrilongo.El modelo Cuadrilongo estn disponibles con el marcode color en verde y en naranja. Se pueden jar fcilmenteen la pared o en una barandilla, adems se puede incorporara un sistema de juego en el exterior. Para los siguientes puntosde juego Cuadrilongo se requiere de un marco FMpara su montaje sobre la pared. Wirebeads; Dresscode; Memory.PlayPoint Play Modules 6. 13111412151716107|Name Width Height Depth10. Jungle Fever - 45cm - 70cm - 3,5cm11. Spinball - 60cm - 60cm - 6cm12. Amazing Maze - 60cm - 60cm - 6cm13. Road Trip - 60cm - 60cm - 6cm14. Match & Pop - 60cm - 60cm - 6cm15. Happy Feeling - 60cm - 60cm - 6,5cm16. Crazy Playwheel - 60cm - 60cm - 6cm17. Rainbow Drops - 60cm - 60cm - 6cm18. Clock Around - 60cm - 60cm - 6cmEl modelo Orbitas ofrece una oportunidadadicional paralos nios de desarrollar sus capacidades fsicas,porque la mayora de ellos se activan a partirdel giro de la rueda sobre su eje central .Estos modelos Orbitas tambin estn disponiblesen verde y naranja y se requiere de una placapara jarlos en la pared.PlayPoint Play ModulesModelo Orbitas18Coming soonComing soon 7. |8Albert HeijnNios y tiendas de comestibles; esta combinacin puederesultar en una experiencia agradable si el supermercadolocal ha adoptado los puntos de juego Corner. Mientrasel nio est jugando tranquilamente y de forma seguraen la tienda, los padres pueden mirar alrededor sinnecesidad de preocuparse. Los padres no tienen queapresurarse en escoger solo lo necesario, sino que podrpermanecer ms tiempo en el local. Esta experienciapositiva de compra tambin condicionar a un futurogasto porque los padres sern ms propensos en volver,dado el carcter afable del local para los nios.Experiencias/Supermercados 8. 9|Existen dos categoras: los sistemas transportablesindependientes y los sistemas a pared. Los sistemastransportables independientes permiten su utilizacinen cualquier espacio indeterminado, pudiendo variarsu posicin. Existen varios tipos de paneles.Los sistemas a pared son ideales para decorar vuestrorincn infantil. Hechos de madera, dan a su espacioaun aspecto ms lujoso.Sistemas de presentacinPlayPoint Play Systems 9. 172 34 58 9|106Name Width Height Depth1. Mushroom - 139,3cm - 121cm - 139,9cm2. Planet Transport - 120,8cm - 150cm - 120,8cm3. Ocean World - 106cm - 133cm - 88,3cm4. Four Fun - 56cm - 86cm - 56cm5. Swinging Top Maze - 64cm - 55cm - 64cm6. Paula Plane - 149cm - 106cm - 102cm7. Play Tower Woody - 93cm - 150cm - 81cm8. Amsterdam - 127,8cm - 117cm - 127,8cm9. Honey Play - 68cm - 106cm - 70cmSistemas de presentacinLos siguientes modelos permiten la presentacin delos Cuadrilngos a cuatro caras: Mushroom, Planet,Transport y Amsterdam.El Honey play tiene espacio para un Cuadrilongo ydos Orbitas, y el Paula plane tiene espacio para unCuadrilongo.PlayPoint Play Systems 10. 1311141215171611|1810Name Width Height Depth10. Beads Tree Wall - 77cm - 70cm - 38cm11. Beads Tree Table - 77cm - 80cm - 70cm12. Strong Simon - 174cm - 148,4cm - 3,9cm- 93,2cm - 180cm - 3cm14. Theo the Tiger - 69cm - 154,3cm - 3cm15. Canonman - 110cm - 135cm - 3,9cm16. Mighty Girae - 43cm - 150cm - 0,9cm17. Going to the circus - 154,2cm - 132,2cm - 3cm18. Culture Express - 300cm - 200cm - 3,9cmSistemas de presentacinCulture Express es el ms grande de los sistemasde pared y por lo tanto proporciona espacio paraun Orbitas y cuatro Cuadrilongos a su eleccin.Dentro del tema del circo " Going to theCircus "cuenta con tres Cuadrilngos a elegir.Strong Simon tiene dos Orbitas, Canonmanhasun Orbitas y tanto Pretty Elephant comoTheo the Tiger tienen un Cuadrilongo de juegoa su eleccin.PlayPoint Play Systems 11. |12La PlaceLos nios son activos y tienen mucha imaginacin.Donde los padres encuentran el confort y el descansosentados en la mesa de un restaurante, los niospreeren correry jugar. Corners ofrece un conceptoel cual no solo pretende ofrecer entretenimiento a losnios, sino que tambin dar la posibilidad a los padresde comer tranquilamente. El concepto permite a lospadres descansar y poder alargar el momento placido,sin ninguna prisa por marchar. Esto se traduce en unaumento de ventas y una mayor satisfaccin por partedel cliente.Experiencia/Restauracin 12. 13|para situaciones en las que se desea una estancia ms larga.Sistema de juegos interactivosLos doce juegos del ordenador Play touch ofrece benecios 13. 5 6 7|141 23 4Name Width Height Depth- 54cm - 112cm - 56cm2. Bravo PlayTouch - 54cm - 112cm - 56cm3. Victor PlayTouch - 56cm - 103cm - 54cm4. Victor Cartoon - 56cm - 103cm - 54cm5. IKC Play Tower Touch - 93cm - 150cm - 81cm6. Romeo - 45cm - 70cm - 9cm7. Juliet - 45cm - 70cm - 9cmNuestros sistemas de juego interactivos estn disponiblesen diversas conguraciones. El todo-en-uno ordenador Play touch,con software desarrollado internamente, es una gran complementopara su zona de juegos. Al mismo tiempo, las distinguidas Playstation 3y Xbox360 estn disponibles. Adems de la eleccin de los ordenadores,tambin ofrecemos una amplia gama de armarios para colocar en la paredo en los sistemas transportables independientes, destinados a cada zona de juegos.Sistema de juegos interactivos 14. 811912101315|14Name Width Height Depth- 71cm - 52cm - 27cm9. Oscar PlayTouch - 71cm - 52cm - 27cm10. Charlie Cartoon - 55cm - 93cm - 56cm11. Bubble Cartoon - 60cm - 60cm - 10cm12. Bubble PlayTouch - 60cm - 60cm - 10cm13. Lollipop Cartoon - 35cm - 130cm - 35cm14. Lollipop PlayTouch - 35cm - 130cm - 35cmSistema de juegos interactivosEl ordenador todo-en-uno Play Touch es una solucinintegrada, de pantalla tctil, desarrollado y producida conla colaboracin de Savia Proyectos. Con una pantalla tctilde 17 infrarrojos y cristal de seguridad de 3.8mm, el Play Touchest hecho a prueba de vandalismo y adecuada a cada rincn.Savia Proyectos suministra los sistemas Play Touch y garantiza mucha diversin. 15. 17 8425369|161. Start menu - Choose a game2. Bubble game - efaserahsehtdnaselbbubehthcuoT- Assemble the product with the various parts4. Tangram - Chinese puzzle with 7 pieces- Which trash belongs in which trashcan6. Memory -7. Colouring - Can be decorated with nice objects- How many objects do you count?9. Shue game - Shue the pieces on the right spotEste software consta de 12 juegos educativos con 3categoras de edad, con contenidos desarrolladosespeccamente para ellos y por lo tanto son aptospara nios menores de doce aos.En esta pgina se encuentran algunos ejemplos.El software puede suministrarse con vuestro propiologotipo de forma gratuita. Y por un coste adicionalse pueden adaptar el software de los juegos al logotipode vuestra empresa, incluyendo otros elementos que seajusten a vuestra marca. 16. 1310 111412161517|10. Supermarket -- Water theme with supplied artwork12. Motoport - Fully customized to Motoport style13. Comfyland -- Earth theme in same style as water theme15. Citroen -16. Thomas the Train -Personalizacin del PlayTouch SoftwareEl software siempre incluye vuestro logo en un lugar visiblede la pantalla principal de forma esttica y de maneragratuita.Con un coste adicional, podamos adaptarel software para que el logotipo de vuestra empresase convierta en el elemento principal del juego.Esto crea un vnculo positivo entre la marca y el juego,ganando usted la lealtad de sus visitantes ms jvenes. 17. |18Instore Kids CornersSavia Proyectos puede crear un diseo nico para usted.Junto con nuestros diseadores e ingenieros de producto,nos gusta pensar en el punto de juego que mejor se adaptea vuestra empresa o marca. Tenemos todos los recursosnecesarios, lo que limita la subcontratacin y en ltimainstancia, a un precio de coste mejor. Esto permite queofrezcamos un rincn para los nios a un preciomuy competitivo!Mejora tu marca! 18. 19|Los Soft Play son perfectos para los nios pequeos.Mediante la colocacin de nuestros soft play se le ofrece al nio la oportunidad de divertirse, escalando y trepando.En este sentido, los nios podrn divertirse de forma segura.Los soft play son una buena alternativa para el mobiliario infantil.Zonas Soft Play 19. 315246 7|20Name Width Height Depth1. Cherry - 34cm - 20cm - 52cm2. Strawberry - 43,5cm - 20cm - 35cm3. Apple - 61cm - 20cm - 62cm4. Fish - 83,7cm - 66,2cm - 20cm5. Grapes - 33cm - 20cm - 57cm6. Banana - 61cm - 62cm - 20cm7. Turtle - 83cm - 35cm - 20cmEl cuero articial de alta calidad es el nico material utilizadopara los Soft play La impresin de los elementos ha sidocosida en lugar de ser impresa, por lo que resulta muchoms duradero y consigue una apariencia ms lujosa.Zonas Soft Play 20. 811912101321|Name Width Height Depth8. Crab - 83,6cm - 35cm - 20cm9. Sea Astre - 85,9cm - 62cm - 20cm10. Octopus - 85cm - 51cm - 20cm- 52cm - 52cm - 2cm12. Fun Blocks - 15cm - 10cm - 30cm13. Fatboy - 125cm - 20cm - 145cmTodos los elementos son fciles de limpiar usandoregularmente productos de limpieza. Esto reduceal mnimo el mantenimiento.Zonas Soft Play 21. |22St. Franciscus HospitalUna visita al mdico, dentista o un hospital puede seragotadora, especialmente para los nios. Por lo tantoes realmente importante que los nios se sientan agusto en la sala de espera antes de visitar al mdico.Un nio tranquilo puede ser tratado ms rpido, lo quepermite al mdico ver ms pacientes por da. Nuestrospuntos de juego ofrecen a los nios suciente distraccinpara reducir la tensin y para hacer que su estancia seams agradable. Su prxima visita al mdico seguramenteser mucho ms fcil..Experiencia/Centros de salud 22. 23|Childrens FurnitureEs casi imprescindible tener muebles para nios en un punto dejuego infantil. Los muebles infantiles de Savia Proyectosestn completamente adaptados a los nios.Los nios pueden sentarse cmodamentey con seguridad.Muebles para nios 23. 1425367 8|24Name Width Height Depth- 60cm - 45cm - 50cm2. Chair Bird - 32cm - 64cm - 28cm3. Chair Dog - 32cm - 64cm - 28cm4. Chair Rabbit - 32cm - 64cm - 28cm5. Chair Cat - 32cm - 64cm - 28cm6. Bravo Singlebench - 43cm - 45cm - 45cm- - - - - -8. Bravo Duobench - 76cm - 45cm - 45cmChildrens FurnitureMuebles para nios 24. 9121013111415 1625|Name Width Height Depth- 60cm - 45cm - 50cm10. Chair Crab - 32cm - 64cm - 28cm11. Chair Turtle - 32cm - 64cm - 28cm12. Chair Octopus - 32cm - 64cm - 28cm13. Chair Sea Astre - 32cm - 64cm - 28cm14. Fun Chair - 36cm - 54cm - 36cm- - - - - -16. Table Table - 120cm - 52cm - 60cmChildrens FurnitureMuebles para nios 25. |26Hall / EntreeHall / Entree|22St. Franciscus HospitalUna visita a una institucin gubernamental como alayuntamiento o comisara pone a prueba la paciencia de lospadres y nios por igual. La espera de su turno se hace muchoms sencilla con los puntos de juego de Savia Proyectos.Son una distraccin perfecta para nios, no slo en el tiempode espera, sino tambin cuando los padres estn siendoatendidos.Experiencia/Instituciones del Gobierno 26. 27|Las vallas de Savia Proyectos pueden ser completamentepersonalizadas a medida para satisfacer sus necesidades.Varias construcciones y variaciones estn disponibles.VallasFences 27. |2817 8425369Name1. End Pole End piece of the gates2. Pole 150 Creates a 150 degree bending3. Pole straight Is used to go straight ahead4. T-Pole5. Pole 90 Creates a 90 degree corner6. Panel Up PM With cut-out for play module7. Panel Up Closed panel with upper curve8. Panel down Closed panel with lower curve9. Gate Gate for closed areaVallasLos postes estn disponibles en varias alturas y colores y estnfabricados de madera de alta calidad. Los conectores estn hechosde plstico y estn disponibles en tres variantes. Los conectorestienen un ngulo de 90, 150 o 180 grados. Los modelos de juegoCuadrilongo y Orbitas asi como los juegos de los ordenadorespueden ser jados a los paneles.Fences 28. 29|Fences 29. |30Instore Kids CornersDesarrollo de productosPara nuestro departamento de diseo, la optimizacin delos productos existentes as como el desarrollo de nuevosproductos es un proceso constante. Las experiencias ydeseos de nuestros clientes son una importante fuentede inspiracin para nosotros. Desarrollamos para nuestrapropia lnea de productos, pero tambin lospersonalizamos con vuestro propio logotipo.Con Corners tienes una nica y distintiva herramienta demarketing, la cual contribuye a sus objetivos demanera ldica. 30. Instore Kids Corners31| 31. |32Instore Kids CornersNuestro Valor AadidoSavia Proyectos cuenta con un equipo de experimentadosprofesionales que pueden ofrecer un excelente asesora-miento sobre la mejor ubicacin para los productos, envuestro entorno corporativo. Sus consejos garantizan quepuedan aprovechar al mximo nuestros productosutilizando el menos espacio posible.La colocacin estratgica de los productos puede inuiren la mentalidad del cliente. Un punto de juegoestratgicamente colocado dentro del local, asegurarde que los nios llevarn sus padres todo el caminopasando por todos los estantes hasta all, que de otromodo podran haber pasado desapercibidos. Esta tcticade enrutamiento se puede ampliar mediante la creacinde una ruta determinada utilizando diversos elementosde juego con el propsito de promover los productosdeseados. 32. 33|Instore Kids CornersCon un plan de plataforma inteligente se puede poneran ms su usabilidad, sobre todo, teniendo en cuentala inuencia de los nios sobre todas las decisiones quese toman a da de hoy.Por ejemplo, es conveniente no establecer un puntode juego en una tienda de ropa infantil, ya que es dondelos nios tienen que probarse la ropa. Es mejor crear unespacio infantil en la seccin de hombres o mujeres,donde los padres podrn probarse la ropa sin ser molestados.Nuestros expertos pueden ayudarle a decidir donde mejorubicar los puntos de juego para que los padres puedan vigilara sus hijos mientras hacen las compras. Si los nios y lospadres estn a gusto, no tendrn prisa por salir. Gracias a esto,la duracin de su estancia se prolonga y la posibilidad degastar ms aumenta. Nuestro valor aadido se reeja tambinen la correcta apariencia y en el valor educativo de nuestrospuntos de juego no violentos. Los colores luminosos atraen alos nios hacia la zona de juegos, donde podrn jugartranquilamente. El diseo ha sido desarrollado para estimulary perfeccionar sus habilidades motoras. 33. |34ReferentesReferences 34. 35|ReferencesReferentes 35. Instore Kids Corners FranceAddress:25 place LHoumeauFranceTelephone:T +31 (0)321 38 77 30Internet:samia.herda@ikcplay.comwww.ikcplay.frLe contenu de ce catalogue montre les produits et services commercialiss par Instore kids Corners depuis janvier 2011.pas contractuelles et en aucun cas la responsabilit dInstore Kids Corners ne pourra tre engage.Copyright-- Savia Proyectos -C/ Poima 22, nave 2 dcha.Pol. Can Valero07011 Palma de MallorcaT. 971 694 581M. 676393 168F. 971694835www.saviaproyectos.com

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