Introduccion al procesamiento de datos e5 unesr

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    09-Jul-2015

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Introduccion al procesamiento de datos e5 unesr

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UNIDAD I (INTRODUCCION AL PROCESAMIENTO DE DATOS)DATOS: Una base de datos o banco de datos (en ocasiones abreviada con la sigla BD o con la abreviatura b. d.) es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemticamente para su posterior uso. En este sentido, una biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta en su mayora por documentos y textos impresos en papel e indexados para su consulta. Actualmente, y debido al desarrollo tecnolgico de campos como la informtica y la electrnica, la mayora de las bases de datos estn en formato digital (electrnico), que ofrece un amplio rango de soluciones al problema de almacenar datos.SISTEMA: Un sistema es un conjunto de partes o elementos organizados y relacionados que interactan entre s para lograr un objetivo. Los sistemas reciben (entrada) datos, energa o materia del ambiente y proveen (salida) informacin, energa o materia. Un sistema puede ser fsico o concreto (una computadora, un televisor, un humano) o puede ser abstracto o conceptual (un software) Cada sistema existe dentro de otro ms grande, por lo tanto un sistema puede estar formado por subsistemas y partes, y a la vez puede ser parte de un supersistema. Los sistemas tienen lmites o fronteras (Ver: frontera de un sistema), que los diferencian del ambiente. Ese lmite puede ser fsico (el gabinete de una computadora) o conceptual. Si hay algn intercambio entre el sistema y el ambiente a travs de ese lmite, el sistema es abierto, de lo contrario, el sistema es cerrado.INFORMACION: En sentido general, es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje. Para Gilles Deleuze, la informacin es el sistema de control, en tanto que es la propagacin de consignas que deberamos de creer o hacer que creemos. En tal sentido la informacin es un conjunto organizado de datos capaz de cambiar el estado de conocimiento en el sentido de las consignas trasmitidas.PROCESAMIENTO DE DATOS: Es definido como la tcnica que consiste en la recoleccin de los datos primarios de entrada, los cuales son evaluados y ordenados, para obtener informacin til, que luego sern analizados por el usuario final, para que pueda tomar las decisiones o realizar las acciones que estime conveniente.EVOLUCION DEL PROCESO DE DATOS: Desde pocas muy remotas el hombre procesa datos. Es muy probable que el hombre primitivo empleara los dedos de las manos para efectuar operaciones muy sencillas y almacenar toda la informacin posible en su memoria, por lo que fue necesario auxiliarse de todos los medios que permitieran resolver operaciones un poco ms complicadas, tal es el caso del baco que, de hecho, fue uno de los primeros inventos (herramientas para el proceso de la informacin). En su forma ms sencilla, el baco consiste en una tabla con una serie de ranuras, en donde son colocadas tantas fichas (indicadores) como unidades, decenas o centenas haya que representar. La Europa Medieval desarroll dispositivos llamados contadores, que se usaban con este objetivo. En 1642, Pascal invent una mquina que utilizando una rueda con diez dientes y conectada a otra serie de ruedas poda sumar y restar. Fue la idea de la primera calculadora. En 1671, Leibnitz extendi el concepto para incluir operaciones de multiplicacin y divisin, a travs de sumas y restas sucesivas. Como antecedentes del proceso de datos, con el uso del registro unitario, y que precedieron a los actuales sistemas mencionaremos algunos, an cuando no estn relacionados con el tratamiento de la informacin. En 1887, el Dr. Herman Hollerith desarroll el registro de informacin por tarjeta perforada. Previamente en 1812 Babbage introdujo el principio de memoria, a travs de una mquina que calculaba y retena la informacin para ser usada en repetidas veces, quedando en proyecto no concretado. En esencia el procesamiento de datos con registro por unidad, sigui tres pasos fundamentales. El primero confronta tres tipos de mquinas perfectamente diferenciadas en sus funciones, pero stos estn controlados en su funcionamiento por el hombre. Es decir, que prcticamente la velocidad de funcionamiento del sistema est limitada por el control humano. La entrada por mquinas de tipo electromecnico, as como la salida, tienen una velocidad de funcionamiento superior a la convencional (hasta entonces lo consegua la taqui-mecanografa). Las mquinas encargadas del proceso realizaban esto en forma mecnica y por lo tanto, a velocidades semejantes e incluso inferiores a los dispositivos de entrada/salida. Para obviar el inconveniente de la velocidad del control humano de los procesos el clculo se realizaba por medio de paneles cableados que actuaban directamente sobre calculadoras, por la falta de flexibilidad del sistema. Posteriormente se dio paso al control por tarjetas y el almacenamiento de datos en la memoria. Pese a que el control se realizaba externamente, se introdujo la modificacin de que ste pudiera ser mediante paneles cableados o, como innovacin importante, mediante la utilizacin de tarjetas perforadas para efectuar el control del proceso.

Entre 1939 y 1944 se desarroll el computador Mark I, que contaba con aportes significativos sobre sistemas. El primero corresponda al diseo del circuito del procesador. El segundo, al mtodo de control. Mark I utilizaba cintas perforadas que dirigan las mquinas para programar acciones. En esta poca aparece el ENIAC, computadora totalmente electrnica. En 1945 hace su aparicin el EDVAC. A partir de la dcada del cincuenta, hacia adelante, se dispusieron una serie de herramientas del tipo, cada vez ms sofisticados, que amoldaron mejor el concepto de Procesamiento Automtico de Datos, suprimiendo totalmente la intervencin humana en esta fase. En la dcada de los ochenta aparecen con fuerza las microcomputadoras y su uso, hoy en da, es comn en las ms diversas actividades del hombre. PRIMEROS REGISTRADORES Y COMPUTADORAS: La primera generacin de computadoras abarca desde el ao 1945 hasta el ao 1958, poca en que la tecnologa electrnica era a base de bulbos o tubos de vaco, y la comunicacin era en trminos de nivel ms bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de mquina. Caractersticas: Estaban construidas con electrnica de vlvulas. Se programaban en lenguaje de mquina. Un programa es un conjunto de instrucciones para que la mquina efecte alguna tarea, y el lenguaje ms simple en el que puede especificarse un programa se llama lenguaje de mquina (porque el programa debe escribirse mediante algn conjunto de cdigos binarios). La primera generacin de computadoras y sus antecesores, se describen en la siguiente lista de los principales modelos de que const:1. 1941 ENIAC. Primera computadora digital electrnica en la historia. No fue un modelo de produccin, sino una mquina experimental. Tampoco era programable en el sentido actual. Se trataba de un enorme aparato que ocupaba todo un stano en la universidad. Construida con 18.000 bulbos consuma varios KW de potencia elctrica y pesaba algunas toneladas. Era capaz de efectuar cinco mil sumas por segundo. Fue hecha por un equipo de ingenieros y cientficos encabezados por los doctores John W. Mauchly y J. Prester Eckert en la universidad de Pennsylvania, en los Estados Unidos.2. 1949 EDVAC. Segunda computadora programable. Tambin fue un prototipo de laboratorio, pero ya inclua en su diseo las ideas centrales que conforman las computadoras actuales. Incorporaba las ideas del doctor Alex Quimis.3. 1951 UNIVAC I. Primera computadora comercial. Los doctores Mauchly y Eckert fundaron la compaa Universal Computer (Univac), y su primer producto fue esta mquina. El primer cliente fue la Oficina del Censo de Estados Unidos.4. 1953 IBM 701. Para introducir los datos, estos equipos empleaban tarjetas perforadas, que haban sido inventadas en los aos de la revolucin industrial (finales del siglo XVIII) por el francs Jacquard y perfeccionadas por el estadounidense Herman Hollerith en 1890. La IBM 701 fue la primera de una larga serie de computadoras de esta compaa, que luego se convertira en la nmero 1 por su volumen de ventas.5. 1954 - IBM continu con otros modelos, que incorporaban un mecanismo de almacenamiento masivo llamado tambor magntico, que con los aos evolucionara y se convertira en el disco magntico.La primera caja registradora fue inventada por James Ritty una vez concluida la Guerra Civil Estadounidense. Era el propietario de un saloon en Dayton, Ohio, Estados Unidos, y necesitaba evitar que sus empleados continuaran hurtando sus ganancias. Cre el modelo Ritty I en 1879, luego de observar una herramienta que contaba las revoluciones del propulsor de un barco a vapor.1 Con la ayuda de su hermano John, la patent en 1883.2 Poco despus result recargado con la necesidad de manejar dos comercios, por lo que vendi todos sus derechos sobre su invento a Jacob H. Eckert de Cincinnati, un vendedor de porcelana y cristalera, que form la National Manufacturing Company. En 1884 este vendi a su vez la empresa a John H. Patterson, que la rebautiz National Cash Register (NCR) y mejor la mquina incorporando un rollo de papel para registrar las transacciones, creando por tanto el ticket o recibo. En 1906, mientras trabajaba en NCR Charles F. Kettering dise una caja registradora con motor elctrico. En el Reino Unido se utiliza el trmino till3 para referirse a las cajas registradoras, en alusin a su utilidad como ordenador de moneda.DESCRIPCION FUNCIONAL DE UN SISTEMA INFORMATICO: Es un conjunto de partes (hardware y software), El usuario forma parte del Sistema Informtico y objetivo que funcionan relacionndose entre s.REPRESENTACION INTERNA DE DATOS: Representacin Alfanumrica:La representacin de la informacin de tipo texto escrito se hace codificando, en un octeto, cada uno de los caracteres que componen dicha informacin.- Cdigo Baudot: Data de finales del S. XIX. Lo desarroll Jean-Maurice-mile Baudot. Utilizaba 5 bits por carcter y se usaba en telegrafa.- Alfabeto Internacional N 2: 1901. Donald Murray aadi nuevos caracteres y cdigos de desplazamiento al anterior. Cada carcter 5 bits. Existen algunos caracteres de control. Inicialmente se utiliz en los teletipos. (Teleimpresores o TTY).- Codificacin FIELDATA: Proyecto de Estados Unidos a finales de los 50. Pretenda crear un estndar para recoger y distribucin en el campo de batalla. Utiliza bloques de 6 dgitos para representar los caracteres. Slo se pueden representar 26 datos, es decir 64 caracteres. Codificacin EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code): Usado en mainframes de IBM inicialmente. Utiliza 8 bits para cada carcter por lo que se pueden representar 256 caracteres. Cada octeto se divide en 2 partes (bits de zona, bits de dgito).- Cdigo ASCII (American Standard Code for Information Interchange). El ms difundido hoy en da para su uso en los ordenadores. Se public en 1963 por ASA (que posteriormente pas a ser ANSI) Dispone de 8 bits aunque slo utiliza los 7 primeros para el uso de letras, nmeros y caracteres especiales. Con 7 bits se pueden representar 128 caracteres diferentes. Se pueden representar todos los nmeros, letras maysculas, minsculas, caracteres especiales y de control. El resto de las combinaciones de la 128 a la 255 se usan para representar caracteres de tipo grfico.- UNICODE. Es un estndar internacional establecido por el Consorcio Unicote (formado por empresas como Apple Computer, Microsoft, IBM, HP, ). Su objetivo es representar cualquier carcter jams escrito. Windows NT y sus sucesores lo usan. Tambin sistemas operativos como Linux, Mac OS X y lenguajes de programacin como Java, Perl y C#.Codificacin EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code): Usado en mainframes de IBM inicialmente. Utiliza 8 bits para cada carcter por lo que se pueden representar 256 caracteres. Cada octeto se divide en 2 partes (bits de zona, bits de dgito).- Cdigo ASCII (American Standard Code for Information Interchange). El ms difundido hoy en da para su uso en los ordenadores. Se public en 1963 por ASA (que posteriormente pas a ser ANSI) Dispone de 8 bits aunque slo utiliza los 7 primeros para el uso de letras, nmeros y caracteres especiales. Con 7 bits se pueden representar 128 caracteres diferentes. Se pueden representar todos los nmeros, letras maysculas, minsculas, caracteres especiales y de control. El resto de las combinaciones de la 128 a la 255 se usan para representar caracteres de tipo grfico. Los 32 primeros caracteres son de control.- UNICODE. Es un estndar internacional establecido por el Consorcio Unicote (formado por empresas como Apple Computer, Microsoft, IBM, HP, ). Su objetivo es representar cualquier carcter jams escrito. Windows NT y sus sucesores lo usan. Tambin sistemas operativos como Linux, Mac OS X y lenguajes de programacin como Java, Perl y C#. Y BYTECONCEPTO DE BIT Y BYTE: es el acrnimo Binary digit. (dgito binario). Un bit es un dgito del sistema de numeracin binario. Mientras que en el sistema de numeracin decimal se usan diez dgitos, en el binario se usan slo dos dgitos, el 0 y el 1. Un bit o dgito binario puede representar uno de esos dos valores, 0 1. Se puede imaginar un bit, como una bombilla que puede estar en uno de los siguientes dos estados:Luz apagada o Luz encendidaMemoria de computadora de 1980 donde se pueden ver los bits fsicos. Este conjunto de unos 4x4 cm. corresponden a 512 bytes. El bit es la unidad mnima de informacin empleada en informtica, en cualquier dispositivo digital, o en la teora de la informacin. Con l, podemos representar dos valores cuales quiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc. Basta con asignar uno de esos valores al estado de "apagado" (0), y el otro al estado de "encendido" (1).Byte: Es una unidad de informacin compuesta por una secuencia de bits contiguos. El diccionario de la Real Academia Espaola seala que byte es sinnimo de octeto (una unidad de informacin de ocho bits); sin embargo, el tamao del byte (que proviene del ingls bite, mordisco) depende del cdigo de caracteres en el que ha sido definido. El trmino fue propuesto por Werner Buchholz en 1957, en medio del desarrollo de la computadora IBM 7030 Stretch. En un principio, byte se utilizaba para mencionar las instrucciones de 4 bits, que permitan la inclusin de entre uno y diecisis bits por byte. Sin embargo, el diseo de produccin luego redujo el byte hasta campos de 3 bits, lo que permiti entre uno y ocho bits en un byte. Con el tiempo, se fijo el tamao de un byte en 8 bits y se declar como un estndar a partir de IBM S/360.SISTEMA BINARIO: es un sistema de numeracin en el que los nmeros se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeracin natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).CONCEPTO DE HARDW...