Guia computacion 9no grado

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  • 1. Repblica Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Educacin U.E. Maestro Orlando Enrique Rodrguez San Francisco Los CortijosIntroduccin a laComputacinConceptos BsicosProf. Mayerling Contreras2011- 2012

2. Computacin: Trmino asociado al clculo, procesamiento, y administracin de datos;vocablo que difiere del concepto de Informtica, ya que ste es el estudio de una realidadpara proponer optimizaciones, cambios o modificaciones de un sistema de informacinadministrativo o computacional.Informtica: Conceptualmente, se puede entender como aquella disciplina encargada delestudio de mtodos, procesos, tcnicas, desarrollos y su utilizacin en ordenadores(computadores), con el fin de almacenar, procesar y transmitir informacin y datos enformato digital.Computadora, es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlosen informacin til. Una computadora es una coleccin de circuitos integrados y otroscomponentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a loindicado por un usuario o automticamente por otro programa, una gran variedad desecuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas enfuncin a una amplia gama de aplicaciones prcticas y precisamente determinadas,proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programacin y al que lo realiza sele llama programador.Clasificacin de las computadoras Por su fuente de energa: pueden ser:o Mecnicas: funcionan por dispositivos mecnicos con movimiento.o Electrnicas: Funcionan en base a energa elctrica. Dentro de este tipo, y segn su estructura, las computadoras pueden ser:Analgicas: Trabajan en base a analogas. Requieren de un procesofsico, un apuntador y una escala (v.g.: balanza). Las caractersticasdel clculo analgico son las siguientes: Preciso, pero no exacto; Barato y rpido; Pasa por todos los infinitsimos, es decir que tiene valor en todomomento, siempre asume un valor. Digitales: Llamadas as porque cuentan muy rudimentariamente,"con los dedos"; sus elementos de construccin, los circuitoselectrnicos, son muy simples, ya que solo reconocen 2 estados:abierto o cerrado. Manejan variables discretas, es decir que no hay 3. valores intermedios entre valores sucesivos. Dentro de las digitales encontramos otros 2 grupos, segn su aplicacin: De aplicacin general: Puede cambiarse el software por lavolatilidad de la memoria, y por lo tanto el uso que se le da. De aplicacin especfica: Lleva a cabo tares especficas y slosirve para ellas.. En lo esencial es similar a cualquier PC, perosus programas suelen estar grabados en silicio y no puedenser alterados (Firmware: Programa cristalizado en un chip desilicio, convirtindose en un hbrido de hard y soft.). Dentrode este tipo tenemos: Computador incorporado: Mejora todo tipo de bienes de consumo (relojes de pulso, mquinas de juegos, aparatos de sonido, grabadoras de vdeo). Ampliamente utilizado en la industria, la milicia y la ciencia, donde controla todo tipo de dispositivos, inclusive robots. Computador basado en pluma: Es una mquina sin teclado que acepta entradas de una pluma que se aplica directamente a una pantalla plana. Simula electrnicamente una pluma y una hoja de papel. Adems de servir como dispositivo apuntador, la pluma puede emplearse para escribir, pero slo si el soft. del computador es capaz de descifrar la escritura del usuario. Asistente personal digital (PDA, personal digital assistant): usa la tecnologa basada en pluma y funciona como organizador de bolsillo, libreta, agenda y dispositivo de comunicacin. Por su tamao: La caracterstica distintiva de cualquier sistema de computacin es sutamao, no su tamao fsico, sino su capacidad de cmputo. El tamao o capacidad decmputo es la cantidad de procesamiento que un sistema de computacin puede realizarpor unidad de tiempo. Macrocomputador: Mquina de enormes dimensiones, que usan las grandes organizaciones y que tienden a ser invisibles para el pblico en general, ya que 4. estn escondidas en salas con clima controlado. Son capaces de comunicarse simultneamente con varios usuarios por la tcnica de tiempo compartido; ste tambin permite que los usuarios con diversas necesidades computacionales compartan costosos equipos de computacin. Minicomputador: Tambin es una mquina multiusuario (es decir que usa la tcnica de tiempo compartido). Es ms pequeo y econmico que un macrocomputador, pero mayor y ms potente que una computadora personal. Estacin de trabajo: Computador de escritorio que tiene el poder de un minicomputador, pero a una fraccin del costo. Es de uso muy comn entre personas cuyas tareas requieren gran cantidad de clculos (cientficos, analistas burstiles, ingenieros). Aunque muchas estaciones de trabajo son capaces de dar servicio a varios usuarios al mismo tiempo, en la prctica a menudo son usadas por una sola persona a la vez. Microcomputadora o Computador personal: PC (Personal computer). Computador habitualmente monousuario (aunque puede configurarse para usuarios mltiples) de propsito general. En una micro se monta el microprocesador, los circuitos electrnicos para manejar los dispositivo perifricos y los chips de memoria en un solo tablero de circuitos, el tablero de sistema o tablero madre (mother board). El microprocesador y los otros chips se montan en una portadora antes de fijarlos al tablero madre. Las portadoras tienen conectores de agujas de tamao estndar que permiten que se conecten los chips en el tablero de sistema. La mother board es lo que distingue a una computadora de otra. La PC puede ser de escritorio o porttil. Dentro de los computadores porttiles encontramos: o Laptop: alimentado por bateras, con pantalla plana y quepueden cargarse como un portafolios. o Notebook: Ms livianas que las anteriores y que puedentransportarse dentro de un portafolios. o Palmtop: o computador manual, o PC de bolsillo. Tanpequeas que caben en un bolsillo. Atiende las necesidadesde usuarios para los cuales la movilidad es ms valiosa queun teclado o una pantalla de tamao usual.HardwareHardware es todo aquello que es tangible (lo que se puede tocar). Dentro de este grupo est el monitor, el teclado, la computadora / ordenador en si lacaja (lo que alberga las tarjetas, el disco duro, la unidad de disquete, etc.).Tambin se incluyen la impresora, la UPS (sistema de Fuerza ininterrumpible), el ratn(mouse), la cmara de video acoplada a nuestro equipo, el micrfono, los cables,conexiones, etc. 5. Tambin se encuentran dentro de esta categora el modem, el switch, el router, la,lnea telefnica, etc., que hacen la comunicacin a internet posible.LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA:Son aquellos que permiten la comunicacin entre la computadora y el usuario. DISPOSITIVOS DE ENTRADA: Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Losintroducirdatos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central ointerna. Los dispositivos de entrada convierten la informacin en seales elctricas que sealmacenan en la memoria central. Los dispositivos de entrada tpicos son los teclados, otros son: lpices pticos, palancasde mando (joystick), CD-ROM, discos compactos ( CD), etc. Hoy en da es muy frecuente,),que el usuario utilice un dispositivo de entrada llamado ratn que mueve un punterotivoelectrnico sobre una pantalla que facilita la interaccin usuario-mquina. DISPOSITIVOS DE SALIDA: Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. Eldispositivo de salida tpico es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida son: .impresoras (imprimen resultados en papel), trazadores grficos (plotters), bocinas, entreotros... 6. Software Todo el hardware que hay no puede funcionar si no hay software (programa oprogramas) que hacen que este trabaje de manera adecuada. El software hace que una computadora tenga vida y se comporte de la manera quetodos conocemos.Algunos ejemplos de software son: - Los Sistemas Operativos (S.O.) como el antiguo DOS (Disk Operating System),Windows 95, 98, Milenium, 2000, XP, y Vista. Tambin hay que tomar en cuenta que haySistemas Operativos de Microsoft especial para redes. Otros Sistemas Operativos son elOS/2, el LINUX (en varias versiones) , el UNIX, entre otros.Software propietario El software propietario (tambin llamado privativo, de cdigo cerrado o software nolibre) es cualquier programa informtico en el que el usuario final tiene limitaciones parausarlo, modificarlo o redistribuirlo (con o sin modificaciones), o cuyo cdigo fuente noest disponible o el acceso a ste se encuentra restringido por un acuerdo de licencia, opor tecnologa anticopia. Para la Fundacin para el Software Libre (FSF) este concepto se aplica a cualquiersoftware que no es libre o que slo lo es parcialmente (semilibre), sea porque su uso,redistribucin o modificacin est prohibida, o requiere permiso expreso del titular delsoftware. En el software de cdigo cerrado una persona fsica o jurdica (compaa, corporacin,fundacin, etc.) posee los derechos de autor sobre un software lo que le da la posibilidadde controlar y restringir los derechos del usuario sobre su programa. Esto implica por logeneral que el usuario slo tiene derecho a ejecutar el software bajo ciertas condiciones,comunmente fijadas por el proveedor y no dispone de acceso a su cdigo fuente o anteniendo acceso a l no tiene derecho a modificarlo ni redistribuirlo. 7. Software libreMapa conceptual del software libre.El software libre (en ingls free software, esta denominacin tambin se confunde asoftware,veces con gratis por el doble sentido del ingls free en castellano) es la denominacin delsoftware que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto,una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, cambiado y redistribuidolibremente. Segn la Free Software Foundation el software libre se refiere a la libertad de Foundation,los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar el software y