Els Jocs Del MóN

  • Published on
    25-Jun-2015

  • View
    4.732

  • Download
    2

Embed Size (px)

DESCRIPTION

La ZER Bergued Centre hem treballat els jocs del mn a l'hora d'interculturalitat.

Transcript

<ul><li> 1. ELS JOCS DEL MN Interculturalitat 2008-2009</li></ul> <p> 2. </p> <ul><li>EUROPA </li></ul> <p> 3. BARALLA DE GALLS ORIGEN: Europa NOMBRE DE PARTICIPANTS: Mnim dues jugadors. MATERIAL: No sen necessita. DESENVOLUPAMENT DEL JOC: En aquest joc no hi ha lmit de jugadors. El nombre de participants ha de ser parell ja que shan de posar per parelles. Els jugadors s'han dajupir un davant de l'altre amb les mans obertes per poder-se empnyer amb cops secs. Els genolls no poden tocar a terra. Els participants no es poden agafar o repenjar-se en el terra. 4. Desprs de la primera ronda, els jugadors que hagin caigut al terra, queden eliminats i els que hagin guanyat, s'han d'enfrontar entre s (un altre vegada per parelles) fins que quedin dosparticipants que tamb hauran d'enfrontar-se entre s. La persona que quedi guanyadora, ser el guanyador de la baralla de galls. 5. CARRERES AMB AROS ORIGEN:Europa MATERIAL:Aros NOMBRE DE PARTICIPANTS:2 jugadors. No hi ha un mxim de jugadors. Depn de lespai. DESENVOLUPAMENT DEL JOC: .Dibuixem una lnia de sortida i una darribada. .Els jugadors es colloquen a la lnia de sortida amb un aro. .El joc consisteix en acompanyar laro amb la m fins a la lnia darribada. 6. consisteix en Si laro cau, has de tornar a la lnia de sortida. .Guanya el primer que arriba a la lnia darribada. VARIACIONS:Podem jugar fent relleus. Haurem de formar equips. . Si ens cau laro podem continuar. 7. CURSES AMB GENOLLS LLIGATS ORIGEN:Frana MATERIALS:Cordes NOMBRE DE PARTICIPANTS:Com a mnim 3 jugadors, el mxim depen de la piste DESENVOLUPAMENT DEL JOC:El joc s individual. Es marquen dues lnes: la darribada i la de sortida.Cada jugador es lliga una corada al voltant dels genolls. Un cop lligada, els jugadors es collocaran a sobre la lnia. Quan sentin el crit de sortida podran comenar la carrera. Per fer-la shaur darribar-hi saltant. El primer que arribi a la lnia darribada guanyar. 8. </p> <ul><li>VARIACIONS: </li></ul> <ul><li>Shi pot anar de diferents maneres: caminant, corrents </li></ul> <ul><li>Podem jugar fent relleus. Haurem de fer equips. </li></ul> <p> 9. PETANCA ORIGEN: Frana. NOMBRE DE PARTICIPANTS: 2. MATERIAL: Boles de petanca i cinta mtrica. 10. Primer de tot hem de repartir les boles per a cada jugador. Desprs llancem a uns metres el boliche. El joc consisteix en llanar les boles de petanca de manera que caiguin tant a prop com es pugui del boliche. Els jugadors poden tenir dues estratgies: tirar la seva bola ms a prop del boliche o llanar la bola de la petanca per tal de moure la bola del contrincant.Quan tots els jugadors hagin tirat les boles es miraran quin equip ha apropat ms a la bola al boliche. Si nhi ha apropat una, tens un punt; si nha ha apropat dues tens dos punts i aix fins que la que una dun altre equip sapropi ms. Cada partida est composta de vries jugades. Guanya lequip o el jugador que aconsegueixi arribar a la puntuaci establerta. Recordemque en cada jugada sobtenen tants punts com boles hi hagi a vora del boliche.Recordemque en cada jugada sha de tornar a llanar el boliche i canviar de banda del camp.DESENVOLUPAMENT DEL JOC: 11. AMRICA 12. EARTHBALL ORIGEN: Califrnia NOMBRE DE PARTICIPANTS:Poden jugar tots els jugadors que vulguin. MATERIAL: Una pilota i un guix . DESENVOLUPAMENT DEL JOC:Sha de jugar amb dos grups que tinguin el mateix nombre de jugadors . Sha de marcar el terra per seber quin camp s de cada grup. El joc consisteix en intentar marcar gol a laltre equip. La pilota no pot tocar el terra perqu si cau, ser de laltre equip. 13. Sha decidir un nombre determinat de partits. Guanyar el joc lequip que ms partits hagi guanyat. 14. ORIGEN:. Amrica MATERIAL: .Mocadors NOMBRES DE PARTICIPANTS:. Mnim 8 jugadors DESENVOLUPAMENT DEL JOC:. La mestra escollir un grup danimals que siguin fcils dendevinar pel seu so. .La mestra dir un animal a cada participant. .Un cop fet aix, els alumnes es repartiran pel terreny de joc i es taparan els ulls amb el mocador. Quan sentim la senyal, comenaran a imitar la veu de lanimal que sels hagi dit. ELS ANIMALS 15. .Cada jugador shaur dajuntar amb la seva parella o equip. .Guanyaran els jugadors que trobin primer la parella o equip. VARIACIONS:.Es pot fer amb sons dautombils o altres fcils dimitar. 16. PEUS QUIETS ORIGEN: Amrica. NOMBRE DE PARTICIPANTS: Mnim 6 jugadors. MATERIAL: Una pilota. DESENVOLUPAMENT DEL JOC: Primer es tira la pilota enlaire al mateix temps que es diu el nom dun del participants. Aquest haur dagafar la pilota el ms rpid possible. La resta dels jugadors shauran dapartar. Quan el jugador hagi agafat la pilota, aquest haur de cridar: Peus quiets . Llavors la resta de participants hauran de quedar-se quiets a lloc i posici que estaven en el moment que ha cridat. El jugador que t la pilota, sense moures del lloc, haur de llenar de manera que toqui a un dels participants. 17. El jugador a qui va dirigida la pilota pot moure el cos per no se tocat per sense moure els peus del lloc. Si el jugador que llana la pilota, toca un altre jugador. Aquest ltim serlencarregat de recollir la pilota i tornar a comenar el joc.Si no toca a ning, aquest continu la prxima jugada. VARIACIONS: Es pot fer amb diferents tipus de pilotes.Es pot fer amb: Pasos, colors, nmeros... 18. MATAR ORIGEN: Amrica MATERIAL: Una pilota i un guix NOMBRE DE PARTICIPANTS: Mnim de 12 jugadors. Han de ser un nmero parell. DESENVOLUPAMENT DEL JOC: Es formaran dos equips amb el mateix nombre de participants. Amb un guix marcarem el mig del camp. Cada equip es collocar al seu propi camp. Un jugador dun equip comenar el joc. Tirar la pilota i intentar tocar a un de laltre equip. Si el toca estar mort i haur danar al cementiri situat al darrera de lequip contrincant. Si el que est al cementiri toca un de lequip contrari es salva i torna al seu terreny de joc. 19. </p> <ul><li>Sha danar fent aix. Lequip que tingui tots els seus participants al cementiri haur perdut la partida. </li></ul> <ul><li>VARIACIONS: Es pot fer amb diferents tipus de pilotes. </li></ul> <ul><li>Es pot dibuixar el cementiri al darrera i al costat del camp. </li></ul> <p> 20. EL RELLOTGE ORIGEN: Amrica MATERIAL: Una corda NOMBRE DE PARTICIPANTS:Mnim 4 persones DESENVOLUPAMENT DEL JOC:Un jugador agafa la corda per un extrem i es situa al mig del camp. La resta de jugadors es collocaran fent una rotllana al voltant del jugador. El jugador que est al mig comenar a girar la corda pel terra augmentant poc a poc la velocitat. Els jugadors que estan a la rotllana hauran de saltar la corda. Si aquesta toca algun jugador, aquest ser eliminat. El jugador que quedi ltim ser el guanyador. 21. 22. LA GALLINETA CEGA ORIGEN: Alabama (Amrica) NOMBRE DE PARTICIPANTS:Un mnim de 5 jugadorsMATERIAL:Un mocador DESENVOLUPAMENT DEL JOC:Tots els nens es colloquen en cercle, agafats de les mans menys la gallineta cega que es troba al centre i amb els ulls tapats. Els jugadors que formen la rotllana, faran girar el cercle, sajupiran, sapartaran.. El grupes pot desplaar per tal dimpedir que la gallineta latrapi, per no val deixar-se anar les mans. Cal evitar que estiguin molta estona amb els ulls tapats. 23. El jugador que t els ulls tapats ha de trobar els jugadors i descobrir qui sn. Per poder-ho aconseguir, la gallineta cega, pot utilitzar el tacte. Si el jugador que para descobreix la identitat del jugador que ha agafat. Aquest ser el prxim a parar. Si sequivoca, la gallineta cega continuar parant. 24. </p> <ul><li>FRICA </li></ul> <p> 25. CHICAGO ORIGEN:Egipte MATERIAL:Dos daus, paper i bolgraf. NOMBRE DE PARTICIPANTS:Dos jugadors, equip de tres o grups de 4. DESENVOLUPAMENT DEL JOC:El primerjugador tira dos daus i ha dintentar aconseguir que la suma dels dos daus doni 2. Si ho aconsegueixen, s'anoten tres punts. Aix successivament, fins arribar a onze rondes. Tenint en compte que en cada ronda han de treure un punt ms que a lanterior. Guanya el jugador que aconsegueix ms punts al finalitzar les 11 rondes. 26. VARIACIONS : Farem 11 rondes. Comencem la primera i hem daconseguir que la suma dels dos daus sigui 2. Si ho aconseguim ens apuntem 2 punts i a la segent ronda haurem de treure un 3. Si no ho aconseguim, no apuntem res i a la segent ronda haurem de continuar intentar treure un 2. Aix successivament, fins arribar a les 11 rondes. Guanya el jugador que aconsegueix ms punts al finalitzar les 11 rondes. 27. LA PESTA ALTA ORIGEN:frica. MATERIAL:Pista amb llocs per poder pujar. NOMBRE DE PARTICIPANTS:El mnim de jugadors s 5. DESENVOLUPAMENT DEL JOC:Un jugador para i haur datrapar als altres jugadors. Perqu no tatrapin, haurs de pujar a un lloc alt i dir: pesta alta. Daquesta manera el jugador que para no et pot atrapar. Si et toca, haurs de parar. VARIACI:Pot atrapar ms dun jugador. 28. 29. KALAHA ORIGEN: frica PARTICIPANTS: 2 MATERIAL: Ouera amb dotze forats i 72 fitxes o peces. 30. KALAHA </p> <ul><li>DESENVOLUPAMENT DEL JOC: </li></ul> <ul><li>OBJECTIU: Al final de la partida aconseguir ms peces que el jugador contrari. </li></ul> <ul><li>POSICI INICIAL: Hi ha dhaver 6 peces a cada forat. </li></ul> <ul><li>MOVIMENT: Es juga per torns. </li></ul> <ul><li>El jugadorA agafa les peces dun forat i les reparteix una en una en sentit contrari al que giren les agulles del rellotge. </li></ul> <ul><li>Tamb es reparteix en el propi banc per no al del contrincant.</li></ul> <p> 31. </p> <ul><li>CAPTURES: Si lltim a repartir=Cau en un forat propi fent 6 peces, sagafen les peces de davant, el del contrincant, i es poseu en el propi forat. </li></ul> <ul><li>-Cau en el banc propi es reparteixen totes.</li></ul> <ul><li>VARIANTS: </li></ul> <ul><li>-Si lultima a repartir cau en camp contrari fent 6 peces en el forat es guanyen i posen al nostre banc. </li></ul> <ul><li>-FINALITZACI DE LA PARTIDA: </li></ul> <ul><li>-Quan un jugador es fa amb la majoria de les peces (ms de la meitat). </li></ul> <ul><li>-Si algun jugador es cclica. </li></ul> <ul><li>-El jugador contrari es queda sense peces i no en t a la banda. </li></ul> <p> 32. </p> <ul><li>SIA </li></ul> <p> 33. EL PESCADOR ORIGEN:sia MATERIAL:Un guix NOMBRE DE PARTICIPANTS:Des de 8 fins a 20 jugadors. DESENVOLUPAMENT DEL JOC:Dibuixem una lnia al mig de la pista duna punta a laltra. Un nen/a ser el pescador. Es colloca al mig sobre la lnia ser lencarregat de dir tots a laigua. Tots els altres nens es colloquen a una banda de la pista passaran a laltra quan el pescador digui tots a laigua. 34. Si els toca, shan de posar al mig agafats de la m amb el pescador i tocar els altres. El joc sacabar quan noms queda un jugador per poder tocar. VARIACIONS:Es pot jugar sense agafar-se de les mans. Si un jugador tarda molt a passar a laltra banda, el pescador contar fins a 10 i si encara no a passat estar atrapat. 35. EL TNEL ORIGEN:. sia MATERIAL:. No se'n necessita NOMBRE DE PARTICIPANTS:. El mnim de persones que poden haver-hi a un equip sn 3 i el mxim, dependr del terreny de joc. DESENVOLUPAMENT DEL JOC: . Es formen equips. . Dibuixarem 2 lnies: la de sortida i la d'arribada. . Els equips es collocaran en files amb les cames obertes. . El jugador de darrera la fila avanar per sota les cames fins collocar-se el primer. .Aix, successivament. 36. </p> <ul><li>. El primer equip que arriba a la lnia de meta haur guanyat. </li></ul> <p> 37. LLUITA AMB LA CORDA ORIGEN:Birmnia MATERIAL:1 Corda i un guix. NOMBRE DE PARTICIPANTS:Dependr de la mida de la corda i de lespai.DESENVOLUPAMENT DEL JOC:Es fan 2 equips amb el mateix nombre de jugadors, es dibuixa una lnia i es fa una marca al mig de la corda. Aquesta marca es situa a sobre la lnia. Comptem fins a 3 i comencem a tibar cap a la nostre banda. Quan totun equip hagi passat de la lnia, es proclama guanyador lequip oposat. 38. VARIACIONS:-Guanyar lequip oponent noms passant una sola persona de la lnia. -Dibuixem 2 lnies paralleles a la lnia del mig i quan el nus passi la lnia ha guanyat lequip oposat. 39. </p> <ul><li>OCEANIA </li></ul> <p> 40. SIGUE A LA MADRE ORIGEN: Nova Zelanda MATERIAL: Disposar dun lloc ample. El millor lloc per jugar s a un camp de futbol o a una plaa ben ampla. NOMBRE DE PARTICIPANTS:Hi ha dhaver un nmero de participants no inferior a tres. DESENVOLUPAMENT DEL JOC: Entre tots els participants en triaran un que ser el que anir primer que es dir la mare. Quan han triat el jugador, la resta es posaran a darrera en fila ndia i el seguiran. La mare correr cap a la direcci que ell vulgui, la resta de jugadors lhauran de seguir. La mare pot anar a peu coix, amb un bra a dalt, saltar etc... Tots els jugadors hauran dimitar a la mare. El jugador que falli seguint a la mare ser eliminat del joc. Guanyar el jugador que sobreviu. Ser la nova mare i haur de superar la mare anterior 41. 42. OJO REBOTA ORIGEN: Oceania. NOMBRE DE PARTICIPANTS: De tres a quatre jugadors per grup. MATERIAL: Tres bales per jugador i un guix. DESENVOLIPAMENT DEL JOC: Ferservir un guix per dibuixar un cercle del tamany dun peu. Cada jugador colloca dues bales dins del cercle. El primer jugador saixeca i deixa caure la bala al nivell de lull intentant colpejar les bales de dins el cercle i treure-les a fora. Si qualsevol bala surt fora del cercle passa a ser propietat del que lha tret fora daquest mateix. Cada jugador t un torn per tirar fins que totes les bales estiguinfora del cercle. 43. VARIACIONS: Guanya el participant que hagi aconseguit ms bales del cercle. 44. Alumnes de Cicle Superior</p>