DISEÑO CAD

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    14-Jul-2015

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<ul><li><p>ENSAMBLE DE PIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR </p><p>DIBUJO INDUSTRIAL</p><p> INSTRUCCIONES PARA EL ENSAMBLE </p><p>DEL EQUIPO: </p><p>PASO 1: Una vez abierto el inventor dirigirnos a la parte superior izquierda y </p><p>dar click en el icono de New y elegir el sistema que hemos usado para </p><p>modelar nuestro ensamble; En nuestro caso ser un archivo Estndar .iam </p><p>del sistema mtrico. </p><p>Una vez dado el click aparecer una ventana y nos dirigiremos a la </p><p>seccin de Assembly Assemble 2D and 3D componens, y seleccionaremos </p><p>el icono de Standard (mm).iam </p><p>Y daremos click izquierdo en el botn Create ubicado en la parte derecha </p><p>e inferior de la ventana actual y aparecer una nueva ventana. </p><p>Seguiremos la ruta siguiente para introducir nuestra pieza base, sobre el </p><p>cual girara todo el ensamble que deseamos realizar. </p></li><li><p>ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR </p><p>DIBUJO INDUSTRIAL </p><p>Entonces seguiremos la ruta: Component Asemble Place Place </p><p>como se observa en la imagen: </p><p>Y seleccionaremos nuestra pieza base, que en nuestro caso ser la pieza </p><p>nmero 2 o part2 (puede ser cualquier pieza del ensamble). </p><p>Una vez seleccionado la pieza, la giraremos de forma conveniente o a </p><p>nuestra comodidad para trabajar. Y daremos click al icono de Ok. </p></li><li><p>ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR </p><p>DIBUJO INDUSTRIAL </p><p>Seleccionamos una posicin adecuada para una vista isomtrica y </p><p>utilizando la instrucciones </p><p>Set Current View as HomeFixed Distance, una vez seleccionado la </p><p>posicin deseada </p><p>Seguidamente se selecciona una siguiente pieza que ser ensamblada a </p><p>nuestra pieza base. </p><p>Paso 2: Ensamble de la pieza base o part2 con una seleccionada en este </p><p>caso ser la pieza llamada mango, para lo cual se invocara a esta pieza </p><p>de la misma forma que se hizo con la pieza inicial o part2 (Component </p><p>Asemble Place Place). </p></li><li><p>ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR </p><p>DIBUJO INDUSTRIAL </p><p>Una vez insertada la segunda pieza dentro de nuestro archivo ensamble </p><p>debemos debes de ponerlas en contacto y que formen una unidad, para </p><p>eso nos valdremos de los comandos que eliminan los grados de libertad o </p><p>de movimiento que tienen las piezas de por s; Estos comandos son </p><p>bsicamente 2 el Constrain y el Assemble, mientras Constrain espera las </p><p>especificaciones de unin, Assemble te da la opcin automtica para unir </p><p>esas piezas </p><p>La ruta de acceso ser: Assemble PositionConstrain y nos aparecer el </p><p>siguiente juego de botones (Place Constrain) </p><p>El cual posee varios tipos de restricciones que podemos seleccionar entre </p><p>ellas tenemos: instruccin mate, instruccin insert, instruccin tangent e </p><p>instruccin angle. Las imgenes siguientes muestras las caractersticas </p><p>especficas de cada una de ellas: </p></li><li><p>ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR </p><p>DIBUJO INDUSTRIAL </p><p>Mate Tangent </p><p> Insert Angle </p><p>Bsicamente son estas cuatro las que usaremos para el ensamble de </p><p>nuestra maquina prensadora de papas. Entonces retomando el ensamble </p><p>de nuestra maquina lo que hacen los comandos anteriores es quitar </p><p>libertad de movimiento de las piezas; queremos que el mango y la pieza </p><p>part2 estn alineadas y entre ellas tenga un movimiento en un plano </p><p>vertical entonces nos guiaremos de sus planos verticales y fusionaremos con </p><p>el comando mate. </p></li><li><p>ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR </p><p>DIBUJO INDUSTRIAL </p><p> Seleccionamos el plano vertical y </p><p>que divide simtricamente al mango </p><p>como primera referencia de unin. </p><p>Despus seleccionamos el plano de la </p><p>pieza part2 como segunda referencia y </p><p>le damos apply quedando restringido </p><p>el movimiento de los dos a ese plano </p><p>en comn. </p><p>Las piezas solo se podrn mover por un plano comn a ellos, en este caso </p><p>uno vertical y que los divide simtricamente. </p><p>Ahora centraremos los ejes de las dos piezas y las uniremos para restringir su </p><p>movimiento de manera lateral </p></li><li><p>ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR </p><p>DIBUJO INDUSTRIAL </p><p>Se observa en la figura que debemos encontrar los centros de los agujeros </p><p>de las dos piezas, esto se logra usando la instruccin Mate mediante las </p><p>instrucciones Asesemble PositionConstrain mate y seleccionamos los </p><p>ejes a unir, en este caso el eje de color rojo y el eje de color azul quedando </p><p>la figura como se muestra en la imagen de abajo, al final dar ok para </p><p>confirmar. </p><p>Ahora insertaremos la tercera pieza al conjunto invocndola siguiendo los </p><p>mismos pasos que se utilizaron para unir las dos piezas anteriores, pero antes </p><p>quitaremos visibilidad a los dos planos de referencia que usamos </p><p>anteriormente. </p><p>Una vez seleccionados queda la figura tal cual se observa lneas abajo. </p><p>Eleccin del primer eje o </p><p>contorno a unir. </p><p>Eleccin de segundo eje o </p><p>contorno a unir. </p></li><li><p>ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR </p><p>DIBUJO INDUSTRIAL </p><p>Lo mismo se har con la tuerca para asegurar la pieza. </p><p>Uniremos la quinta pieza a nuestro ensamble usando el comando mate otra </p><p>vez, pero ser una operacin mate de LINEAS (celeste y roja) </p><p>Esta vez se us un mate pero en la parte de Selections, se eligi el primer </p><p>botn el cual unir los planos seleccionados anteriormente, de manera que </p><p>queden uno frente a al otro, (mate de planos). </p></li><li><p>ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR </p><p>DIBUJO INDUSTRIAL </p><p>Lo mismo se har para restringir el movimiento de las alas de nuestra quinta </p><p>pieza </p><p>La pieza siguiente que es el soporte delantero o patas delanteras se une de </p><p>la misma forma que se hizo con las patas traseras obtenindose </p></li><li><p>ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR </p><p>DIBUJO INDUSTRIAL </p><p>Seleccionaremos ms piezas de nuestro ensamble. </p><p>Ensamblaremos la parte de las cuchillas, base y aplastador de nuestra </p><p>prensadora de tubrculos en el mismo archivo donde estamos </p><p>ensamblando el resto de piezas iniciales </p><p>Iniciamos con la rejilla y su soporte utilizando mate y con el botn de caras </p><p>en un solo sentido </p></li><li><p>ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR </p><p>DIBUJO INDUSTRIAL </p><p>Esta operacin se repetir en dos lados adyacentes de la rejilla y en la base </p><p>o en el techo de la rejilla obtenindose </p><p>Juntaremos esta pieza al resto del ensamble con la opcin de botones </p><p>insert y adicionando una medida de 1,3 mm para que la insercin de </p><p>piezas tenga una distancia igual al ancho de la pieza en V ya ensamblada </p><p>y no ocurra una superposicin de piezas ya que esto en la realidad seria </p><p>fsicamente imposible, tenemos entonces: </p></li><li><p>ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR </p><p>DIBUJO INDUSTRIAL </p><p>Lo mismo para el otro agujero obtenindose </p><p>Y la separacin de 1,3 mm </p><p>En vista que estas piezas a ensamblar tienen como base para unin </p><p>contornos de forma circunferencial se utiliza el mismo mtodo de insercin </p><p>por ejes y contornos curvos. </p></li><li><p>ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR </p><p>DIBUJO INDUSTRIAL </p><p>El resultado ser: </p><p>Ahora, uniremos las columnas o rieles por donde se deslizar el conjunto </p><p>anteriormente ensamblado con los botones math y seleccionamos ejes, si lo </p><p>hiciramos con insert los rieles no deslizaran </p><p>Ahora uniremos este conjunto a las dems mediante el comando insert </p><p>para contornos circunferenciales </p></li><li><p>ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR </p><p>DIBUJO INDUSTRIAL </p><p>Lo mismo para el otro eje y deslizando luego la pieza de la aplastadora </p><p>sobre los rieles quedando as </p><p>Ahora insertaremos los soportes laterales en nuestro ensamble con </p><p>siguiendo la ruta AssemblePositionConstrainInsert y seleccionamos los </p><p>contornos circunferenciales a unir </p><p>En el conjunto se vera de la siguiente forma </p></li><li><p>ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR </p><p>DIBUJO INDUSTRIAL </p><p>Y haremos lo mismo para el otro par de agujeros unidos al mango </p><p>Insertaremos ahora el perno y la tuerca en el conjunto </p><p>AssemblePositionConstrainInsert </p><p>La tuerca tambin se realizar de la misma forma </p></li><li><p>ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR </p><p>DIBUJO INDUSTRIAL </p><p>Como uno de los ltimos pasos alinearemos los agujeros de LA PIEZA X CON </p><p>LA PIEZA Y </p><p>Otra vez utilizaremos el comando mate y uniremos los ejes de los dos </p><p>agujeros a utilizar. </p><p>Finalmente uniremos los pernos a los agujeros anteriormente editados, </p><p>utilizando un comando nuevo que sirve para restringir superficies curvas </p><p>esta es constrain tangent, pero antes alinearemos los pernos a los agujeros </p><p>mencionados anteriormente. </p></li><li><p>ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR </p><p>DIBUJO INDUSTRIAL </p><p>Luego usaremos el constrain tangent para ubicar tangencialmente la base </p><p>de las cabezas de los pernos en los agujeros. </p><p>Se elige la superficie curva a restringir y la superficie plana inferior de la </p><p>tuerca a unir quedando al final el ensamble terminado y listo para su </p><p>produccin. </p></li><li><p>ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR </p><p>DIBUJO INDUSTRIAL </p><p>Ensamble final: </p><p>Una anotacin: Evitar la superposicin de piezas sobre piezas al momento </p><p>de ver la funcionalidad de la herramienta. Esto se logra a travs de las </p><p>instrucciones contac set y contac solver. </p></li><li><p>ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR </p><p>DIBUJO INDUSTRIAL </p><p>CONTAC SET DESACTIVADO EXISTE </p><p>SUPERPOSICION DE PIEZAS COMO </p><p>SI FUERAN PIEZAS FANTASMA </p><p>CONTAC SET DE ACTIVADO </p><p>EXISTE COLISION DE LAS PIEZAS Y </p><p>NO SUPERPOSICION </p><p>LA ruta de activacin de contact set ser a travs de contact solver, sea </p><p>Inspect InterferenceActivate Contact Solver. </p></li><li><p>ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR </p><p>DIBUJO INDUSTRIAL </p><p>VI. PLANO DE ENSAMBLE: </p><p>Cuadro N12: Plano de ensamble 1 </p></li><li><p>ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR </p><p>DIBUJO INDUSTRIAL </p><p>Cuadro N13: Plano de ensamble 2 </p></li><li><p>ENSAMBLE DEPIEZAS EN SOFTWARE INVENTOR </p><p>DIBUJO INDUSTRIAL </p><p>VII. PLANO DE EXPLOSIN: </p><p>Cuadro N14: Plano de explosin </p></li></ul>