Conceptos y aplicaciones de Transmedia Storytelling

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    13-May-2015

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Charla numero 7 de Ines Roddi en Datos2012

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  • 1.transmedia/ines.roggihttp://laparteporeltodo.tumblr.com/ Mayo 2012

2. Las TIC NO son una caja de herramientas, son una nueva cultura.Alejandro Piscitelli www.relpe.org 3. lo que estamos viendo no es simplemente otrotrazado del mapa cultural el movimiento deunas pocas fronteras en disputa, el dibujo dealgunos pintorescos lagos de montaa, sinouna alteracin de los principios del mapeado.Clifford Geertz. Gneros confusos: la reconfiguracin del pensamiento social . 4. La convergencia cultural altera la relacinentre mercados, industrias, gneros y pblicos.Implica un cambio en el modo de produccin y consumo de los medios.Henry Jenkins Convergence Culture: where old and new media collide 5. HENRY JENKINS ON TRANSMEDIA 6. el todo es mejor que cada una de las partes cada medio hace lo que mejor sabe 7. De Blancanieves a Lost 8. Hollywood lo hizo, y nosotros? 9. Vivir la experienciaEl recorrido por diferentes medios sostiene una profundidad en la experiencia queestimula la participacin (o el consumo?) 10. Cultura del espectculo(Consumidores) Cultura participativa(Ciudadanos) 11. Jug conmigo Dirigirse a diferentes audiencias con diferentes contenidos endiferentes medios (tiering) Profundizar en la experiencia tiene que ser optativo Reconocer las motivaciones y habilidades de cada grupo Facilitar la cooperacin e interaccin Christy Dena, Transmedia Practice:Theorising the Practice of Expressing a Fictional World across Distinct Media and Environments 12. Reescribir la experienciaNo se trata de destruir la cultura comercialsino de reescribirla, corregirla, expandirla,agregando perspectivas diversas y luegovolvindola a introducir en los massmedia. 13. Aquellos que debaten sobre la semntica detransmedia deberan trabajar para Webster.El resto debera trabajar en hacer mejoreshistorias.UCLA / USC Transmedia Hollywood Symposium (Abril, 2011) 14. Disear la experienciaEn este nuevo escenario, en esta cultura digital, hay que reinventar la vidacotidiana, abrir prpados, odos, narices; poner atencin con todos lossentidos, porque nuestra experiencia no cabe ya solamente en la secuenciade la palabra impresa y porque nos relacionamos de un modo distinto a comolo solamos hacer; en el caso de la investigacin, es un proceso que puede, omejor debe, suceder en cualquier momento y en cualquier lugar.Liberar el cdigo fuente, Zemos98 15. Construir mundosConstruir historias que involucren no slo una lnea detiempo para que puede ser recorrida, sino un mundo quepueda ser descubierto. Aaron Smith, Transmedia Storytelling in Television 2.0 16. Invitar a explorarIncorporar gaps estratgicos en una narrativa central yreservarlos para ser rellenados o desarrollados porextensiones narrativas.Aaron Smith, Transmedia Storytelling in Television 2.0 17. Expandir la historiaHacer del proceso de descubrimiento e inmersin unaexperiencia divertida y valiosa por derecho propio. No setrata slo de ms informacin.Nuevo episodio (videogames, comic, mobisodes, webisodes, etc.)ARGPersonajes / Institucional Aaron Smith, Transmedia Storytelling in Television 2.0 18. Premiar al fanBuscar formas discretas de validar las extensionesnarrativas, creando un mundo mas unificado y coherente.Stories can flow not just from the television show out to transmedia extensions, but alsofrom transmedia extensions into the television show. Aaron Smith, Transmedia Storytelling in Television 2.0 19. Segmentar contenidos Series (nuevas audiencias)Episodios autnomos en diferentes medios/plataformas Seriales (fans)Episodios dependientes en diferentes medios/plataformashttp://www.youtube.com/watch?v=zAeB3zJtHA4 Hbridos (fans y nuevas audiencias)Christy Dena, Techniques for Segmenting Content Across Media 20. 7 mitos Mito 1. Transmedia storytelling refiere a toda estrategia queimplique a ms de una plataforma o medio. Mito 2: Transmedia es bsicamente una estrategia depromocin nueva. Mito 3: Transmedia significa juegos. Mito 4: Transmedia es para los geeks. Mito 5: Transmedia requiere un gran presupuesto Mito 6: Todo debe ir transmedia. Mito 7: Transmedia est de moda. 21. Ideas Produccin. Mucho ms que un sitio web. Rol del productor narrador como gestor de la complejidad. Multiplicidad. Equipos con estructuras abiertas muyinterconectadas. Transmedia como experiencia, no comomensaje. Distribucin. Planificacin no-lineal ni cronolgica. Plataformas. Lenguajes y usabilidad. Pblico. Produccin 22. I suck at transmedia, but I have learned from the experience.Soy muy malo en transmedia, pero aprend de la experiencia.About an experimental transmedia story called Azraels Stop. 23. Cuenta Regresiva Trfico de fauna 24. Transmedia de bolsillo Contact. Ganandor del #transmedia lab del riocontentmarket. Realizado por -Segunda-Feira Filmes- http://vimeo.com/38234808 Panzer chocolate http://www.filmutea.com/panzerchocolate El silencio se mueve http://www.elsilenciosemueve.com http://www.youtube.com/watch?v=m0cN0Gkh_4g&feature=player_embedded#! The witness http://www.youtube.com/watch?v=Yis6is8v9jA El Cosmonauta http://www.elcosmonauta.es/oldindex.html http://vimeo.com/12171653 25. Hablando de Transmedia Heroes, Experiencia transmediahttp://www.youtube.com/watch?v=_My6prvbQgA&feature=related Christy Dena, Power to the pixelhttp://www.youtube.com/watch?v=LQYgH7qzauA&feature=related Jeff Gomez, Creando experiencias transmediahttp://www.youtube.com/watch?v=YfH8WwClSx0 Jeff Gomez, TEDXtransmediahttp://www.youtube.com/watch?v=p9SlVedmnw4 The lost experience, Channel 4 BBChttp://www.youtube.com/watch?v=oXK8Cp9KjXE&feature=player_embedded JJ Abrams en TEDxhttp://www.ted.com/talks/lang/es/j_j_abrams_mystery_box.html