Manual de Buenas PrácTIcas 2.0: 01 Manual de vídeo Básico

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    14-Jun-2015

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Manual de Buenas PrcTIcas 2.0: 01 Manual de vdeo Bsico Autor: Juan Carlos Torresano Maqueda

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Manual de Buenas PrcTICas 2.0: 01 - Grabacin en Vdeo (Bsico)

Juan Carlos Torresano Maqueda "Proyecto Buenas PrcTICas2.0"

Instituto de Tecnologa Educativa

Ministerio de Educacin

Este manual, solo pretende dar una visin rpida, de los elementos que intervienen en la elaboracin de vdeos, as como, una pequea ayuda para poder realizarlos, con unos mnimos conocimientos tcnicos. Parte de este material ha sido obtenido de documentos publicados en internet. Juan Carlos Torresano Maqueda. Enero 2010.

Elaboracin de VdeosA la hora de realizar una grabacin en video, debemos tener en consideracin varios conceptos para poder tener unos vdeos con claridad de imagen y sonido, as como saber transmitir correctamente la idea que queremos plasmar en nuestros vdeos. Unos son a nivel estticos y otros son meramente tcnicos. En ambos casos lo que se pretende es tener un material con calidad aceptable, para su posterior edicin con un programa de montaje de vdeo y poder disponer de un mster, para su posterior publicacin en formato web del tipo Youtube. Editar un vdeo es tan simple como pegar un conjunto de fotogramas a otro y agregarle o no alguna transicin predeterminada por el programa que utilicemos. Que la edicin termine siendo un buen vdeo final, atractivo e interesante, depende de muchos otros factores. Tambin el editor que utilices influir en los resultados (segn su capacidad y el nivel de detalle que desees) y por sobre todo, tu paciencia jugar un papel fundamental. Para los principiantes o para los que consideran que algo les falta aqu les ofrecemos siete consejos bsicos para realizar un buen trabajo de edicin: 1. El Concepto. De nada nos sirve el mejor ordenador, el ms completo programa de edicin, el material de mejor calidad y un buen ojo si no tenemos una idea clara de lo que deseamos crear. Lo primordial a la hora de embarcarse en una edicin es tener en claro qu es lo que queremos lograr. Visualizar el producto final y trazar las lneas de lo que necesitamos para lograrlo. Con todo el material digitalizado, necesitamos ver todos los vdeos, conocer cada escena y organizar las imgenes en nuestra cabeza (o en un papel) antes de volcarlos en la lnea de tiempo del editor. Esto no slo nos ahorrar mucho tiempo, sino que, adems, asegurar que el producto final sea prolijo y consistente. 2. La Captacin de la Imagen. La generacin del material en bruto para su posterior edicin, empieza por la grabacin de la imagen lo ms perfecta posible y as evitarnos una excesiva manipulacin posterior. Buscamos que la imagen est bien encuadrada, sea ntida, con suficiente luminosidad y un balance de colores correcto. 3. El Material y El Formato Una vez consolidada la idea de lo que vamos a realizar, tenemos que asegurarnos la disponibilidad del material bruto. En primer lugar, necesitamos homogeneizar los formatos. Si los clips a utilizar tienen diferentes tamaos, lo ideal es adaptar todo el material a la resolucin ms alta (aunque no podremos evitar el pixelado al maximizar). As mismo, todo el material tendra que tener el mismo formato de compresin (DV, MPEG2, MPEG4, HDV, DiVX, XviD, etc.). Sin dudas, lo ideal es que el material est sin comprimir o tenga la menor compresin posible. Con todos los vdeos en el mismo formato y tamao llega el momento de la organizacin. Volcando el contenido en el editor, es recomendable separar el material por escenas, planos y tomas (o por tipo de escenas/acciones si utilizamos material ya trabajado) en carpetas. Esta parte del trabajo es engorrosa y aburrida, pero nos facilitar enormemente la edicin cuando empecemos a pegar los fotogramas. 4. La Grabacin del Sonido. El sonido es esencial en cualquier vdeo. La mayora de las veces nos pasa desapercibido, pero sin l las secuencias no tendran vida alguna (piensen en las bandas de sonido de las pelculas, casi nunca

registramos la msica que suena de fondo, pero si no estuviera all, la escena completa perdera clima y todo su sentido). Si queremos editar un videoclip, tenemos que encontrar una cancin que vaya bien con la imagen. Poner nuestro tema favorito con imgenes que nos gustan no es combinacin suficiente. La msica tiene que hablar de la escena y la escena de la msica (y vean que no decimos la letra, sino el sonido). Si queremos editar un corto, publicidad o pelcula, tenemos que considerar el mundo que nos rodea. Esto es; entorno (pjaros, viento, grillos, motos, coches, ventiladores, etc.), movimientos y acciones (pasos, friccin de la ropa en una escena silenciosa, vajilla, puertas que se abren, golpes, etc.) y una pista clara para la voz. Cualquier evento sonoro comn en pantalla, sin su ruido correspondiente se vuelve irreal, y por tanto saca de contexto y pierde la atencin del espectador. 5. La Continuidad Un buen vdeo tiene que mantener nuestra atencin en la pantalla, y esa atencin se mantiene (ms all de lo interesante del contenido) si las imgenes imitan la continuidad de la realidad. Aunque no estemos pensando en lo que debe ser cuando miramos un vdeo, nuestra mente nos alerta de inmediato cuando algo no se corresponde con su conocimiento y costumbre. Si mostramos dos personas dialogando a solas y luego de un corte seco pasamos a un tercero en la misma conversacin, nuestra mente nos indica que falta un pedazo de informacin. Eso nos saca de lo que estamos viendo por un momento, nos hace consientes del entorno y puede llevarnos a mirar la hora, pensar en pendientes y tantas otras cosas que hacen que perdamos el hilo por completo (Este tipo de cortes en la continuidad puede utilizarse a propsito, siguiendo un fin especfico, pero debe usarse con cuidado). La continuidad puede estar tanto en la temtica como en los movimientos, y slo tenemos que mirar nuestro vdeo como espectador para notar cuando un corte se vuelve demasiado abrupto. Si nos falta material para unir escenas, puede utilizarse el recurso de los fundidos (fundidos entre fotogramas para las mismas escenas o fundidos a negro para cambiar de tema o demostrar el paso del tiempo), pero siempre hay que evitar los abusos. 6. El Programa de Edicin. Si la continuidad de nuestros vdeos es vital para poder transmitir correctamente la idea inicial, la herramienta para llegar a buen trmino, es el programa de edicin. Cuanto ms verstil sea este software, ms libertad para la creacin vamos a tener y mejor nos quedar nuestro montaje final. 7. El Formato de Salida. Finalmente, despus del largo y cansador trabajo, tenemos que seguir cuidando la calidad y los formatos. Primeramente procesar todo el material y asegurarnos que todas las transiciones responden como lo deseamos y luego elegir un buen formato de salida. Aunque nuestra intencin sea publicar el vdeo en YouTube lo mejor es exportar el vdeo en la mejor calidad posible (en qu lo posible es determinado por la calidad inicial del material, la velocidad de nuestro ordenador y el espacio en nuestro disco duro) y luego comprimir el material exportado a un vdeo de menor calidad. Si desde el editor exportamos el material en baja calidad, el resultado ser bastante ms malo del que esperbamos. Si por contra, lo que buscamos es la publicacin de un DVD, deberemos de mantener la mayor calidad posible para el siguiente paso, que es, la Autora de DVD.

Gua Rpida Para Grabar En VdeoDisponer de un guin previo. Si adems disponemos de un storyboard o de un guin tcnico, mejor. Planificar todas necesidades previas al inicio de la grabacin, tanto las tcnicas como las necesarias para realizar correctamente las prcticas.

Grabar siempre, en la medida de lo posible, con dos cmaras. En diferentes ngulos y con planos diferentes. Una con plano general o de conjunto, para visualizar una visin completa de la escena y la otra en primersimo plano o plano detalle, para capturar la accin de la prctica. En su defecto, si slo disponemos de una cmara, repetir la secuencia varias veces con diversos planos para su posterior montaje.

Utilizar siempre trpodes. O sistemas alternativos para tener una imagen lo ms estable posible. Esto es fundamental en condiciones de luz pobres o cuando estemos grabando con Zoom en vez de Angular. Iluminar correctamente la escena. Evitando sombras duras, utilizando varias fuentes de luz y reflectores blancos, como una lmina de polispan o corcho blanco.

Realizar un balance de blancos. Antes de cada toma o de haber apagado la cmara, utilizando un folio en blanco y con el zoom al mximo. Posicionamos el folio cerca de la fuente de luz y pulsamos sobre el botn de la cmara para ajustar el balance. Aprovechamos esta parte para realizar el siguiente apartado.

Conseguir una imagen lo ms ntida posible. Ajustando el enfoque en la posicin mxima del zoom. Posteriormente abrir el plano hasta encuadrar la escena. Desactivar el "Autofocus" de la cmara, para evitar el desenfoque producido por el movimiento de la cmara o del movimiento de los actores en la escena.

Utilizar micrfonos externos. Los micrfonos que tiene incorporados las cmaras, no son los mejores para la grabacin sin ruidos externos. Los mejores son los llamados de "solapa". Si nuestra cmara no tiene entrada de micro externo utilizar una grabadora digital como disponen algunos reproductores de MP3. Posteriormente sincronizaremos la imagen y el sonido con el programa de edicin.

Evitar los ruidos de ambiente. Grabar en sitios donde no influya el ruido externo a la habitacin que utilizamos para la grabacin. Por ejemplo, ruido de trfico, sirenas, timbres de colegios, etc. que no echara a perder la grabacin del sonido. Si no podemos utilizar micrfonos externos, acercar al mximo posible la cmara para que el micrfono interno recoja slo la voz del interlocutor.

Capturar secuencias cortas con el ordenador. Cuanto ms larga sea la secuencia y ms tiempo dure, la edicin ser ms lenta y tediosa, si utilizamos ordenadores que no sean potentes. Capturas con WebCam. Cuando no se dispone de cmaras de vdeo, se puede utilizar como medio alternativo este tipo de cmara. Siendo conscientes de la gran limitacin en cuanto a calidad de imagen y de sonido. Es muy recomendable utilizar un buen ordenador conectado a la webcam y utilizar como mnimo una resolucin de 640x480 pixeles y una velocidad de 30 imgenes por segundo. Evitar los movimientos rpidos, tanto de la cmara como de los interlocutores, e incluso realizar la narracin vocalizando correctamente para la mejor captacin de la imagen y del sonido. Tambin evitar, velocidades de captura por debajo de 20 imgenes por segundo, ya que dejara de tener la sensacin de movimiento nuestros vdeos, volvindose incluso borrosos.

Plantilla de ejemplo para un Story Board

Ejemplo de Guin Tcnico