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    04-Jul-2015

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ARQUITECTURA DEL COMPUTADORFACULTAD DE CIENCIAS E INGENIERIA DPTO ACADEMICO DE INGENIERIA DE SISTEMAS E INFORMATICA

CONTENIDO

1. Diagrama de unidades de aprendizaje 2. Conceptos preliminares 3. Tecnologa y evolucin de los dispositivos. 4. Implementacin del computador 5. Configuracin y proteccin del computador

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DIAGRAMA DE UNIDADES DE APRENDIZAJE

Conceptos iniciales y fundamentales

Tecnologa de los dispositivos

Implementacin del computador

Configuracin y proteccin del PC

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SEMANA 01 CONCEPTOS INCIALES

Qu es un computador? Un computador es un sistema electrnico-mecnico que es capaz de recibir instrucciones a travs de algn medio, entenderlas y finalmente ejecutarlas. Para que un computador pueda ejecutar alguna instruccin, primero sta debe entregrsele por algn medio fsico y codificado en algn lenguaje entendible por el computador. Si la orden est dada en forma correcta y si el computador cuenta con los medios necesarios para ejecutarla, lo har.

Qu es un programa? Como vimos en el punto anterior, un computador necesita de un conjunto de instrucciones para que pueda funcionar y realizar las tareas que se requiera. Estas instrucciones son entregadas a travs de un Programa. Un programa es un conjunto de instrucciones escritas en algn lenguaje entendible por la mquina. A travs de los programas el computador puede realizar variadas operaciones, desde procesar textos y grficos hasta resolver complejos problemas matemticos.

Qu es un 'PC compatible'? PC es la abreviacin de 'Personal Computer'. Un computador personal (PC), es un equipo mono usuario, es decir, atiende exclusivamente a una persona. En esto radica la diferencia con otra clase de computadores, como por ejemplo los Mainframe, que son capaces de atender a un gran nmero de usuarios. La primera marca que puso en el mercado estos equipos fue IBM (International Business Machines). Sin embargo, se sabe que esta no es la nica marca de PC que existe, por lo que el conjunto de esas marcas de equipos que funcionan casi en un 100% igual que un PC IBM, reciben el nombre de "PC compatibles".

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Por otro lado, se han desarrollado otros tipos de computadores personales, como por ejemplo los Apple Macintosh, a partir de 1984. Se diferencian, fundamentalmente, en la forma de comunicacin entre el usuario y el computador. En los actuales tiempos las computadoras han variado su apariencia y transportabilidad: notebook, laptop, netbook, tablet, PC all in one. Lo que no cambia como estructura es la arquitectura del sistema.

El hardware Corresponde a la estructura fsica del computador, a sus partes tangibles. Ejemplo de ello es el teclado, pantalla, circuitos, discos, etc. Los componentes fsicos dependern de las funciones que se necesiten cumplir, por ejemplo, se requieren mecanismos que permitan: - Ingresar datos y programas al computador. - Almacenar datos y programas. - Procesar la informacin recibida. - Entregar datos y programas para ser utilizados. De lo anterior podemos distinguir tres componentes principales del Hardware: Unidad Central de Proceso (CPU), Memoria de procesamiento y almacn y Dispositivos de Entrada y Salida.

- Unidad Central de Proceso (CPU): La CPU es la parte 'pensante' o 'inteligente' del computador. Es el encargado de atender las rdenes y datos, realiza las operaciones aritmtico-lgicas y controla la operacin de los diferentes dispositivos. Es el dispositivo de mayor velocidad en el sistema. Esta velocidad se expresa como frecuencia siendo la unidad de medida el Hertz (Hz).

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Para indicar las grandes velocidades de los dispositivos se usan: - MegaHertz (MHz) 106Hz - GigaHertz (GHz) 109Hz - Memoria: La Memoria es la encargada de almacenar y procesar los datos y programas, ya sea por un corto (un rato) o largo (aos) perodo de tiempo. La cantidad de memoria es medida a travs de un sistema especfico: - bit: Dgito binario. Es la unidad ms pequea de informacin a almacenar, puede tener dos valores: un cero o un uno. - Byte: Corresponde a 8 bits y en general, equivale a un carcter (letra, nmero o signo). - Kilobyte (KB): Representa 1024 bytes. Muchas veces se aproxima a 1000. - Megabyte (MB): Representa a 1024 KB 1048576 Bytes. - Gigabyte (GB): representa 1024 MB. - Terabyte (TB): representa 1024 GB. La Memoria se divide en dos partes: Memoria Principal y Memoria Secundaria. La Memoria Principal es la unidad de memoria de acceso ms rpida de un computador. Para que un computador funcione, todos los datos y programas necesarios deben estar almacenados ('cargados') en la Memoria Principal. Por otro lado, es la memoria de ms alto costo, por lo que es limitada en tamao. Existen dos tipos de memoria principal: ROM (Read Only Memory) y RAM (Random Access Memory). La ROM es memoria slo de lectura. Por lo general contiene el BIOS (al ejecutarse este programa, el computador revisa su correcto funcionamiento) que es la inicializacin de la mquina cuando se enciende. Recuerda la secuencia en que debe trabajar el computador. Hace que la informacin vaya en orden. Es una memoria permanente, esto es, la informacin contenida en ella no permite, en principio, modificacin alguna.

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La RAM es la parte de la memoria principal que, a diferencia de la anterior, permite la lectura y escritura de informacin. Al encender el computador siempre est en blanco (vaca) y es aqu donde se cargan los programas y datos y all se ejecutan o procesan. Adems, es una memoria temporal, esto es, si se interrumpe el suministro de energa elctrica, se pierde el contenido de sta. Tambin se le llama memoria del sistema. La Memoria Secundaria es una memoria de acceso mucho ms lento que la Memoria Principal, el almacenamiento de informacin es permanente e ilimitado. Existe una variedad de dispositivos que cumplen la funcin de Memoria Secundaria. Los ms importantes son: Discos Duros. Tambin existen los discos pticos CD y DVD. En este ltimo tiempo ha aparecido el Bluray y los discos duros slidos (SSD). - Unidades de entrada y salida: Es la unidad encargada de la comunicacin usuario-computador. Los perifricos de Entrada y Salida, realizan la entrada o lectura de datos y programas y tambin la salida de informacin procesada. Ejemplo de salida: Pantalla, impresora, parlante. Ejemplo de entrada: mouse, teclado, micrfono, escner. Los perifricos se comunican con la computadora atreves de los puertos de entrada y salida.

El software El software es la parte intangible (fsicamente) de un computador. Se utiliza este trmino para referirse a todo el soporte lgico utilizado por un computador (conjunto de datos y programas). El software se encuentra dividido en dos grandes grupos: Software de Sistema o Sistema Operativo y Software de Aplicacin o Programas Utilitarios.

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- Sistema operativo: Es el conjunto de programas que permiten la interaccin (comunicacin) entre el usuario y el hardware. Adems, hace que el hardware sea utilizable y lo administra de manera de lograr un buen rendimiento. Sistemas operativos para PC: Windows, Linux Para Macintosh: MacOS

- Software de aplicacin: Corresponde al conjunto de programas que cumple una funcin especfica, con el objeto de solucionar una necesidad particular del usuario, excluyendo las tareas del sistema operativo. Por ejemplo, si usted quiere escribir textos con una buena presentacin, utilizar un Procesador de Texto. Si quiere realizar una gran cantidad de operaciones matemticas, una Planilla de Clculo. Si quiere manejar grandes volmenes de datos, una Base de Datos.

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COMPUTADOR: HARDWARE Y SOFTWARE.

ESTRUCTURA BASICA DE UN COMPUTADOR

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PRACTICA DE LABORATORIO MATERIALES y EQUIPOS . Case . Tarjeta principal . Desarmador 1- Reconocimiento del computador: parte frontal y posterior. 2- Identificacin de los cables internos de la mscara o front panel. Power switch Reset switch Speake Cables USB Cables de sonido 3- Enumeracin de las bahas internas de 3.5 y de 5,25. 4- Identificacin de los puertos de entrada y de salida 5- Identificacin de los puertos mixtos. Preguntas propuestas 12345Calcular el periodo de una frecuencia de 2.8 GHz. Cul es el ancho de banda del puerto firewire? Enumerar dispositivos de entrada y salida. Qu seales circulan por los buses? Indicar especficamente las partes de los bloques de un computador ideal. Power led HD led

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SEMANA 02 CASE Y FUENTES El case o gabinete es una caja metlica de aluminio o acero y de plstico, horizontal o vertical (en este ltimo caso, tambin es llamado torre o tower), en el que se encuentran todos los componentes de la computadora (tarjetas, disco duro, procesador, memorias.). El case posee una unidad de fuente de poder, que convierte la corriente elctrica alterna en corriente continua o directa para alimentar todos los dispositivos y componentes. As, la fuente de alimentacin elctrica debe