Francisco Marin - Trabajo de Campo Mezcla en Estudio Gibraltar

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    06-Oct-2015

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Descripcion del proceso de mezcla de una grabacion en vivo.

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1 Trabajo de campo Mezcla en Estudio Gibraltar, Jueves 29/06, 12:00 hrs Profesor: Pablo Pittavino Alumno: Francisco Marn 1 ao GPM. 1 Cuatrimestre. 2014 2 El trabajo de campo consisti en la mezcla de un show en vivo de la banda Socios. El show fue grabado en una fiesta en la que se estima haban aproximadamente unas 200 personas. Se utilizaron los equipos disponibles en el estudio Gibratlar: Consola Super E by AMEK. Compresores: Drawmer dual auto/spectral. Efectos: Lexicon. Monitores: Genelec. Esta fue la primera vez que presenci un proceso de mezcla, razn por la cual no entend todo lo que se hizo pero voy a rescatar los puntos que entend y considero fueron los ms relevantes. Para empezar, el primer inconveniente que se present fue que no se escuchaba bien el pblico, que es lo que hace especial a una grabacin en vivo. Esto se solucion duplicando la seal del micrfono de ambiente y agregndolo algn tipo de delay para simular otro micrfono. Se logr el resultado esperado. El segundo problema con el que se encontr el productor fue que, debido a una mala calibracin, una de las guitarras estaba claramente desafinada. Esto se solucion fcilmente subiendo levemente el pitch de la seal de la guitarra. Con ese ajuste la guitarra qued razonablemente bien no solo en ese tema, sino tambin en todos los dems. Ya enfocndose especficamente en el primer tema, lo siguiente que se hizo fue agregarle un tap delay a la seal de la voz. Esto no fue para corregir ninguna falencia sino que fue una meramente una decisin artstica. A continuacin se comprimieron las seales del bajo y de la batera en conjunto, esto consigui lograr un mayor ataque haciendo que ambas seales suenan ms parejas entre s. Para este punto el tema ya estaba quedando bastante bien, solo quedaban ajustar algunos detalles como lo fue el volumen de la guitarra durante el solo, que se levant levemente para que destacara del resto de la banda y se volvi a bajar a su nivel inicial luego de que este finalizara. 3 Al ser todo parte de un mismo show, la mayora de los ajustes que se realizaron en el primer tema se dejaron igual para el resto, modificando solo algunas cosas especficas como los volmenes. Uno de los problemas ms grandes con lo que se tuvo que lidiar fue que en cierto momento del segundo tema muri el micrfono del hi-hat, debido seguramente a un falso contacto. Luego volvi a funcionar con normalidad. Con cada modificacin que se realizaba se proceda a escucharlos desde diferentes monitores y auriculares. Esto es para corroborar que se escuche bien en cualquier dispositivo en el que se vaya a reproducir. Conclusin: Considero muy fructfera la experiencia ya que fue la primera vez que presenci de cerca el proceso de mezcla. Una de las cosas que me quedaron muy en claro es los lmites (en cuanto a las posibilidades de post-produccin del audio, aun que todas las herramientas que nos da en la actualidad la ciberntica) que te impone una grabacin en vivo. Cada sonido entra no solo por el micrfono que le fue asignado sino que siempre se filtra tambin por el de los dems instrumentos. Entonces si se comete un error en la interpretacin o se produce algn fallo en los equipos y emiten algn ruido indeseado, es muy difcil de corregir porque ese sonido entra por varios canales, sino todos, y es imposible o ridculamente difcil y tedioso corregirlo. Esto siempre hablando de si se graba con micrfonos, si se graba por lnea el asunto puede ser diferente, pero este no es el caso.