Desarrollo sistema 4 2 3 1

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    10-Jun-2015

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<ul><li> 1. Desarrollo Sistema 4 2 3 1, Rafa A. Guerrero - PresentationTranscript 1. Desarrollo Sistema 4-2-3-1 DESARROLLO SISTEMA 4-2-3-1 1 o Grupo formado por: o Manuel Paunero Snchez o Javier Muoz Cantalejo o Marcos Santamara Manrique o Juan L. Montero Tarazn o Rafael Alarcn Guerrero 2. ORIGEN DEL SISTEMA Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Origen del Sistema 2 o Quien?: o Juan Manuel Lillo Dez o Fue el primero en utilizar este sistema. o Cundo?: o Temporada 91-92 o Con qu equipo?: o Cultural Leonesa o Despus con U.D. Salamanca 3. A qu se debi la creacin de este sistema? o Los jugadores adelantados se movan mal o Cuanta ms masa tengas arriba, peor, porque no hacen movimientos para que saque beneficio otro compaero , slo se mueven para ellos mismos, y terminan obstaculizando lneas de entrada y cerrando lneas de pase. o Mi inters estaba en presionar muy arriba, recuperar muchas veces, hacer ms larga la fase de posesin, poder robarla en zonas ms prximas al rea rival </li></ul><p> 2. o Juanma Lillo manifiesta lo importante que es que el jugador aspire a la mxima cultura tctica, tratando de que el jugador sepa manejarse en todo tipo de situaciones. o Esto permite que el jugador pueda abrir posibilidades , abrir caminos (Jose Antonio Marina). Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Posicin Inicial 3 4. CONCEPTOS IMPORTANTES A DESARROLLAR o Movimientos de los laterales (saliendo desde atrs): quedarse en lnea con los centrales o adelantarse situndose en la lnea del baln. o Hay que provocar situaciones para que de la siguiente lnea me salga un rival , y as poder crear superioridad numrica. o Importante tambin el concepto de equilibrar alturas al poseedor (cuando sale la pelota, lo lgico es que el lateral del lado opuesto cierre sobre su eje , atento a una supuesta prdida y pendiente de si vara la orientacin el poseedor, para volver a estirar el campo. o Los mediocentros deben tener un buen balance mixto. o Se debe canalizar el juego por los costados con una buena distribucin. Mientras que las porteras estn colocadas en el centro va a ser imposible que no tengamos que usar los costados, por que el centro lo va a poblar el rival. o Para poder llegar bien por fuera, debes tener un buen trnsito interior . El equipo que sepa jugar de dentro hacia fuera y de fuera hacia dentro , que sepa variar la pelota en estas condiciones generando tringulos y escalones , ser el que ms dao haga. Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Posicin Inicial 4 5. CONCEPTOS IMPORTANTES A DESARROLLAR o La lnea de tres, prefiero que est bien abierta para generar distancias entre los defensores rivales . o Al final, lo importante es que unos funcionen con respecto a los otros : si uno pica, otro viene; si uno se estira, otro se mueve al revs de la jugada para recibir de espaldas, etc... Esto es lo que conocemos como Cultura Tctica. Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Posicin Inicial 5 Capacidad perceptiva de elegir lo ms adecuado , tanto colectiva como individualmente. La interaccin de uno con el resto y con el opositor 6. POSICIN INICIAL : Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Posicin Inicial 6 3. 7. Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Medios Tcnico-Tcticos 7 MEDIOS TCNICO-TCTICOS: Conjunto de RECURSOS de los que dispone el jugador de manera INDIVIDUAL o COLECTIVA para desarrollar las distintas acciones de ataque y defensa de la manera ms apropiada y eficaz. OFENSIVOS: Med. Tc-Tc INDIVIDUALES Med. Tc-Tc COLECTIVOS Conduccin Cobertura Recepcin Regate Tiro Carga Temporizacin Finta Desmarque Vigilancia Anticipacin Ayudas Apoyos Desmarques Cambios-Orientacin Creacin/ocupacin espacios libres Jugadas ensayadas a baln parado Desdoblamientos Basculaciones Temporizaciones 8. MEDIOCENTROS CENTRALES LATERAL IZQD. EXTREMO IZQD. Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Puestos Especficos 8 PUESTOS ESPECFICOS : LATERAL D. EXTREMO D. DELANTERO MEDIA PUNTA PORTERO 9. DIFERENTES SITUACIONES Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Diferentes Situaciones 9 OFENSIVO CORNER DEFENSIVO OFENSIVA FALTA DEFENSIVA EN DEFENSA INFERIORIDAD NUMRICA EN ATAQUE 4-3-3 RIVAL 3-4-3 10.CORNER OFENSIVO : Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Corner Ofensivo 10 1 al saque 2 centro del campo 1 a la frontal 2 prximos baln 1 primer palo 1 punto de penalti 1 segundo palo 1 corner pasado 11.CORNER DEFENSIVO : Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Corner Defensivo 11 1 a la corta 1 a cada palo 1 punto de penalti 4 cubriendo 1 a la frontal 1 centro del campo Portero ltimo tercio portera 12.FALTA OFENSIVA Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Falta Ofensiva 12 13.FALTA DEFENSIVA Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Falta Defensiva 13 14.INFERIORIDAD NUMRICA EN DEFENSA : Desarrollo Sistema 4-2-3- 1 Inferioridad Numrica en Defensa 14 Los 2 extremos retrasan su posicin De 4-2-3-1 a un 4-4-1 Los 2 extremos retrasan su posicin Desaparece Mediapunta 15.INFERIORIDAD NUMRICA EN ATAQUE : Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Inferioridad Numrica en Ataque 15 Slo puede subir un lateral, el otro se cierra (3 defensas) El extremo del mismo lado del lateral se va de media punta 16.INFERIORIDAD NUMRICA EN ATAQUE : Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Inferioridad Numrica en Ataque 16 Nos queda un 3-5-1 4. 17.RIVAL 4 - 3 - 3 Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Rival 4-3-3 17 Pasamos a tener un 4-4-2 Superioridad Centro Campo y No Dejar que Saquen Baln Fcilmente Mediapunta a Delantero 18.RIVAL 3 - 4 - 3 Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Rival 3-4-3 18 Pasamos a tener un 4-5-1 Seguimos con Superioridad Centro Campo 19.ROLES O FUNCIONES : Desarrollo Sistema 4-2-3-1 19 20.Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Portero 20 1. PORTERO : o 1.1. ROL DEFENSIVO : o EVITAR LA FINALIZACIN DEL EQUIPO CONTRARIO. o COLOCAR , DIRIGIR Y ORIENTAR A SU LINEA DEFENSIVA o MANTENER UNA DISTANCIA ADECUADA RESPECTO A LA LNEA DEFENSIVA o RAPIDEZ PARA INTERCEPTAR LOS PASES AL ESPACIO LIBRE DETRAS DE LA LNEA DEFENSIVA. o DECISIN Y VALENTIA PARA SALIR A LOS BALONES ALTOS 21.1. PORTERO : o 1.2. ROL OFENSIVO : o JUGADOR QUE COMIENZA LA ACCIN OFENSIVA CUANDO SACA DE PORTERA. o PREDOMINANCIA DEL SAQUE DE PORTERIA CON LA MANO, BUSCANDO AL COMPAERO EN MEJOR POSICIN PARA INTENTAR MANTENER LA POSICIN. o REALIZACIN DE SAQUES EN LARGO CON EL PIE BUSCANDO LA SORPRESA EN SITUACIONES CONCRETAS Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Portero 21 22.Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Laterales 22 2. LATERALES : o 2.1. ROL DEFENSIVO: o MARCAR AL JUGADOR CONTRARIO QUE SE ACERQUE A LAS POSICIONES OCUPADAS POR EL LATERAL, INTENTANDO IMPEDIR QUE ENTRE EN JUEGO Y ANULAR SU ACTIVIDAD . o RECUPERACIN DE LA POSESIN DEL BALN . o EVITAR PROGRESIN DEL BALN . 5. o IMPEDIR LA FINALIZACIN DEL EQUIPO CONTRARIO. o MANTENER LA LNEA DEL FUERA DE JUEGO . 23.Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Laterales 23 2. LATERALES : o 2.2 ROL OFENSIVO: o AGRANDAR EL CAMPO. o DAR SALIDA Y APOYO A LOS CENTRALES Y CENTROCAMPISTAS EN LA PROGRESIN Y CONSERVACIN DEL BALN o APOYAR AL EXTREMO PARA CONSEGUIR SUPERIORIDAD EN LA BANDA BUSCANDO LA SORPRESA. o MANTENER EL ORDEN DEFENSIVO PARA NO DESGUARNECER LA DEFENSA. (SI UN LATERAL ESTA SITUADO EN ZONAS OFENSIVAS, EL OTRO EN POSICIONES DEFENSIVAS) 24.Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Centrales 24 3. CENTRALES : o 3.1. ROLES DEFENSIVOS: o MARCAR AL JUGADOR CONTRARIO QUE SE ACERQUE A LAS POSICIONES OCUPADAS POR EL CENTRAL, INTENTANDO IMPEDIR QUE ENTRE EN JUEGO Y ANULAR SU ACTIVIDAD. o RECUPERACIN DE LA POSESIN DEL BALN. o EVITAR LA PROGRESIN DEL EQUIPO CONTRARIO. o IMPEDIR LA FINALIZACIN DEL EQUIPO CONTRARIO. o REALIZAR COBERTURAS Y PERMUTAS. 25.Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Centrales 25 3. CENTRALES : o 3.1. ROLES DEFENSIVOS: o ENCARGADOS DE DIRIGIR Y COLOCAR LOS POSIBLES DESAJUSTES DEFENSIVOS DEBIDO A SU POSICIN EN EL TERRENO DE JUEGO. o PROVOCAR FUERAS DE JUEGO DE LOS ATACANTES CONTRARIOS. o CENTRAL IZQUIERDO ENCARGADO DE DAR LA ORDEN DE PROVOCAR EL FUERA DE JUEGO 6. 26. o 3.2. ROLES OFENSIVOS: o CONSERVAR LA POSESIN. o AYUDAR EN LA PROGRESION DEL BALN HACIA POSICIONES OFENSIVAS. o SACAR A LOS ATACANTES CONTRARIOS DE NUESTRO CAMPO ADELANTANDO LA LNEA DEFENSIVA. o SUBIR EN LAS JUGADAS A BALN PARADO A REMATAR. Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Centrales 26 3. CENTRALES : 27.Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Mediocentros 27 4. MEDIOCENTROS : o 4.1. ROLES DEFENSIVOS: o EVITAR LA PROGRESIN DEL EQUIPO CONTRARIO. o RECUPERAR LA POSICIN DEL BALN. o REALIZAR COBERTURAS Y BASCULACIONES PARA EVITAR SUPERIORIDADES DE LOS OPONENTES. o BUSCAR SITUACIONES DE SUPERIORIDAD DEFENSIVA EN EL MEDIOCAMPO. o PRESIONAR AL JUGADOR CON BALN CUANDO LA LNEA DEFENSIVA INTENTE PROVOCAR FUERAS DE JUEGO, PARA FORZAR EL ERROR Y LA PRECIPITACIN DEL POSEEDOR DEL BALN. 28.Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Mediocentros 28 4. MEDIOCENTROS : o 4.1. ROLES OFENSIVOS: o APOYAR LA SALIDA DEL BALN, AYUDANDO EN LA PROGRESIN DEL EQUIPO HACIA LA PORTERA CONTRARIA. o MANTENER LA POSESIN DEL BALN. o SERVIR DE ENLACE ENTRE LA LNEA DEFENSIVA Y LOS JUGADORES OFENSIVOS. o REALIZAR COBERTURAS Y PERMUTAS PARA EVITAR DESEQUILIBRIOS E INFERIORIDAD NUMRICA EN CASO DE PERDIDA DE BALN Y POSTERIOR CONTRAAQUE DEL EQUIPO CONTRARIO. 29.Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Extremos 29 5. EXTREMOS : 7. o 5.1. ROL DEFENSIVO: o NO DESPREOCUPARSE DE LAS TAREAS DEFENSIVAS. o EVITAR LA PROGRESIN DEL EQUIPO CONTRARIO. o RECUPERAR LA POSICIN DEL BALN. o APOYAR AL LATERAL PARA EVITAR SITUACIONES DE INFERIORIDAD EN LA BANDA. o VIGILAR LAS SUBIDAS DEL LATERAL OPONENTE . 30.Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Extremos 30 5. EXTREMOS : o 5.1. ROL OFENSIVO: o APOYAR LA SALIDA DEL BALN, AYUDANDO EN LA PROGRESIN DEL EQUIPO HACIA LA PORTERA CONTRARIA. o MANTENER LA POSESIN DEL BALN. o CREAR ESPACIOS LIBRES. o BUSCAR LA SUPERIORIDAD EN LA BANDA CON LA AYUDA DEL LATERAL. o REGATEAR AL CONTRARIO Y BUSCAR EL CENTRO PEGADO A LA LNEA DE BANDA. o DESDOBLAMIENTO AL LATERAL SI ESTE ESTA DELANTE SUYO 31.Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Mediapunta 31 6. MEDIAPUNTA : o 6.1. ROL DEFENSIVO o EVITAR LA PROGRESIN DEL EQUIPO CONTRARIO. o RECUPERAR LA POSESIN DEL BALN. o VIGILANCIA Y MARCAJE AL POSIBLE MEDIOCENTRO ORGANIZADOR CONTRARIO. o AYUDAR AL DELANTERO EN EL PRESSING. 32.Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Mediapunta 32 6. MEDIAPUNTA : o 6.1. ROL OFENSIVO o MANTENER LA POSESION. 8. o DAR APOYOS Y CREAR LINEAS DE PASE A LOS COMPAEROS o REALIZAR DESMARQUES (DE RUPTURA, DE APOYO, ETC) o PONER EN JUEGO EL BALN EN JUGADAS A BALN PARADO. o ASISTIR AL DELANTERO. o LLEGAR A POSICIONES DE FINALIZACIN. 33.Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Delantero 33 7. DELANTERO : o 7.1. ROL DEFENSIVO o SER EL PRIMER DEFENSOR. o IMPEDIR PROGRESIN, MOLESTANDO LA SALIDA DE LOS CENTRALES CON EL BALN. o INICIAR EL PRESSING. o AYUDAR A RECUPERAR POSESIN DEL BALN. 34.Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Delantero 34 7. DELANTERO : o 7.1. ROL OFENSIVO o REALIZAR DESMARQUES DE RUPTURA HACIA LA ZONA DE FINALIZACIN. o REALIZAR DESMARQUES DE FIJACIN PARA CREAR ESPACIOS LIBRES. o FINALIZAR LAS JUGADAS CON TIRO A PORTERIA SIEMPRE QUE SEA POSIBLE. o AGUANTAR EL BALN, TEMPORIZANDO BUSCANDO APOYOS Y AYUDAS EN EL ATAQUE 35.RELACIONES ENTRE LOS JUGADORES . Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Relaciones entre los Jugadores 35 36.- DEFENSIVAMENTE : o DEFENSA ORGANIZADA. o SUPERIORIDAD NUMRICA EN ZONAS CERCANAS A NUESTRA PORTERA. o POCA DISTANCIA ENTRE LNEAS Y JUGADORES. o COBERTURAS. 9. o PERMUTAS o PRESSING CONJUNTO DE TODO EL EQUIPO. Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Defensivamente 36 37.- OFENSIVAMENTE : o APOYOS Y AYUDAS AL JUGADOR CON BALN, APROXIMANDOSE O ALEJANDOSE, DESMARCANDOSE Y APORTANDO UNA OPCIN DE PASE PARA FACILITARLE EL DESARROLLO DE LA JUGADA. o REALIZAR DESMARQUES : o DE APOYO o DE RUPTURA. o DE FIJACIN o DESDOBLAMIENTOS. Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Ofensivamente 37 38.DESARROLLO TEMPORAL : Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Desarrollo Temporal 38 39.MARCADOR EN CONTRA : o - FASE OFENSIVA 1 ER TIEMPO : o - SITUACIONES DE CONSERVACIN DEL BALN . o DESARROLLO LEJOS DE PORTERA CONTRARA. o EL ESPACIO Y EL NUMERO DE JUGADORES DEBE SER AMPLIO. o EL EQUIPO SE ORGANIZA PARA BUSCAR LA CREACIN DE ESPACIOS. o NO PERDER POSESIN. o - SITUACIONES DE PROGRESIN Y CREACIN DEL JUEGO . o BUSCAR SITUACIN DE FINALIZACIN. o ESPACIOS PRXIMOS A PORTERA CONTRARIA. o INTERVIENEN GRAN NUMERO DE JUGADORES. o - SITUACIONES DE FINALIZACIN . o CONSEGUIR GOL. 10. o ESPACIOS PRXIMOS A PORTERA. o ALTA VELOCIDAD DE EJECUCIN. o ATENTOS ANTE UNA SEGUNDA OPORTUNIDAD. Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Marcador en Contra 39 40.MARCADOR EN CONTRA : o - FASE DEFENSIVA: 1 ER TIEMPO : o - SITUACIONES DE RECUPERACIN DEL BALN . o EVITAMOS LA CREACIN DE JUEGO, PROGRESIN Y FINALIZACIN o - SITUACIONES DE OBSTACULIZACIN DE LA PROGRESIN Y o LA CREACIN DE JUEGO . o ESPACIOS PRXIMOS A LA ZONA DE FINALIZACIN. o REDUCIR ESPACIOS LIBRES o PRESIN . o TEMPORIZACIN. o ANTICIPACIN PARA EVITAR LA CREACIN DE JUEGO. o SUPERIORIDAD NUMRICA EN ZONA DEL BALN. o - SITUACIONES DE OBSTACULIZACIN DE LA FINALIZACIN . o ATENCIN SOBRE JUGADOR CON BALN. o DIFICULTAR EL LANZAMIENTO Y CREACIN DE ESPACIOS LIBRES o ALTA VELOCIDAD DE ACTUACIN. o ATENTOS POSIBLE RECUPERACIN. Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Marcador en Contra 40 41.MARCADOR EN CONTRA : o - FASE OFENSIVA: 2 TIEMPO : o - SITUACIONES DE CONSERVACIN DEL BALN . o DESARROLLO LEJOS DE PORTERA CONTRARA. 11. o EL ESPACIO Y EL NUMERO DE JUGADORES DEBE SER AMPLIO. o EL EQUIPO SE ORGANIZA PARA BUSCAR LA CREACIN DE ESPACIOS. o NO PERDER POSESIN. o - SITUACIONES DE PROGRESIN Y CREACIN DEL JUEGO . o BUSCAR SITUACIN DE FINALIZACIN. o ESPACIOS PRXIMOS A PORTERA CONTRARIA. o INTERVIENEN GRAN NUMERO DE JUGADORES. o - SITUACIONES DE FINALIZACIN . o CONSEGUIR GOL. o ESPACIOS PRXIMOS A PORTERA. o ALTA VELOCIDAD DE EJECUCIN. o ATENTOS ANTE UNA SEGUNDA OPORTUNIDAD. Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Marcador en Contra 41 42.MARCADOR EN CONTRA : o FASE DEFENSIVA: 2 TIEMPO o - SITUACIONES DE RECUPERACIN DEL BALN : o EVITAMOS LA CREACIN DE JUEGO, PROGRESIN Y FINALIZACIN o - SITUACIONES DE OBSTACULIZACIN DE LA PROGRESIN Y LA CREACIN DE JUEGO . o ESPACIOS PRXIMOS A LA ZONA DE FINALIZACIN. o REDUCIR ESPACIOS LIBRES o PRESIN . o TEMPORIZACIN. o ANTICIPACIN PARA EVITAR LA CREACIN DE JUEGO. o SUPERIORIDAD NUMRICA EN ZONA DEL BALN. o - SITUACIONES DE OBSTACULIZACIN DE LA FINALIZACIN . 12. o ATENCIN SOBRE JUGADOR CON BALN. o DIFICULTAR EL LANZAMIENTO Y CREACIN DE ESPACIOS LIBRES o ALTA VELOCIDAD DE ACTUACIN. o ATENTOS POSIBLE RECUPERACIN. Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Marcador en Contra 42 43.MARCADOR A FAVOR : o - FASE OFENSIVA: 1 ER TIEMPO : o - SITUACIONES DE CONSERVACIN DEL BALN . o DESARROLLO LEJOS DE PORTERA CONTRARA. o EL ESPACIO Y EL NUMERO DE JUGADORES DEBE SER AMPLIO. o EL EQUIPO SE ORGANIZA PARA BUSCAR LA CREACIN DE ESPACIOS. o PARA PERDER TIEMPO Y NO PERDER POSESIN. o - SITUACIONES DE PROGRESIN Y CREACIN DEL JUEGO . o BUSCAR SITUACIN DE FINALIZACIN. o ESPACIOS PRXIMOS A PORTERA CONTRARIA. o INTERVIENEN GRAN NUMERO DE JUGADORES. o - SITUACIONES DE FINALIZACIN . o CONSEGUIR GOL. o ESPACIOS PRXIMOS A PORTERA. o ALTA VELOCIDAD DE EJECUCIN o ATENTOS ANTE UNA SEGUNDA OPORTUNIDAD Desarrollo Sistema 4-2-3-1 Marcador a Favor: 43 44.MARCADOR A FAVOR : o - FASE DEFENSIVA: 1 ER TIEMPO : o - SITUACIONES DE RECUPERACIN DEL BALN . o EVITAMOS LA CREACIN DE JUEGO, PROGRESIN Y FINALIZACIN 13. o - SITUACIONES DE OBSTACULI...</p>

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