Ambiente gráfico

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    13-Jun-2015

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<ul><li> 1. AMBIENTE GRFICO</li></ul> <p> 2. AMBIENTE GRFICO Windows es una plataforma que posee una interfaztotalmente grfica. Por lo que permite agilizar larealizacin de tareas, explotando al mximo elrendimiento del equipo y convirtiendo lacomunicacin entre el usuario y la computadora enuna actividad ms eficiente, simple, amigable yatractiva. De esta forma, al ingresar a Windows se observaun rea amplia que lleva por nombre Escritorio orea de Trabajo (Desktop), el cual agrupa unaserie de elementos grficos que representanprogramas, documentos, men, barra de tareas y el botn de inicio (Iniciar) que permiten ejecutarotros programas y accesar otros recursosnecesarios para trabajar con la computadora. 3. WINDOWSWindows, es un sistema operativo (software)que tiene un gran potencial y est pensado paraofrecer una experiencia ms segura, ms fiable y demayor potencial; los usuarios pueden utilizar losequipos con mayor eficacia y confianza, estar encontacto con los dems y adems divertirse.Introduce claras formas de organizar y usar lainformacin (Internet, correo electrnico ymensajera instantnea). 4. BARRA DE TAREAS La barra de tareas est situadainicialmente en la parte inferior delescritorio (puede cambiarse de posicin),dicha barra contiene el botn de Iniciar (elcual despliega un men con diferentesopciones, como Programas, Documentos,Configuracin, entre otros), tambinproporciona informacin al usuario sobrelas aplicaciones abiertas en el entorno yotros detalles del sistema como porejemplo la hora actual. 5. MOUSE Para poder movilizarse a lo largo y ancho del ambiente,se necesita utilizar el mouse. Para reforzar el usocorrecto del mismo, debemos tener en cuenta lassiguientes operaciones bsicas con el mouse: Clic: Hacer Clic sobre un objeto significa presionar elbotn izquierdo del mouse una vez. Doble Clic: Consiste en hacer dos clic rpidos sobre elobjeto. Arrastrar: Consiste en tomar un objeto de un lugar delescritorio u otro lugar y llevarlo a otro sitio. Clic derecho: Presenta mens contextuales. 6. AMBIENTE GRFICO El ingreso al ambiente se hace en forma automtica al activar sucomputadora y esperar que cargue el Sistema Operativo. Existenalgunas variaciones a la hora de ingresar ya que podemos elegir: Usuario: Se ingresa con un nombre de usuario y contraseaasignada por el mismo, el cual tendr ciertos derechos de acceso alSistema Operativo. Administrador: Solamente el administrador de cmputo podringresar por ste medio ya que l tendr todos los derechos yprivilegios para realizar modificaciones en el Sistema Operativo. Cuando varios usuarios utilizan la computadora, cada uno de ellospuede personalizar su escritorio sin modificar la configuracin delos dems usuarios. Es importante recalcar que los cambios que losusuarios pueden hacer se refiere a la organizacin del escritorio(colores, fuente, iconos) no as a modificaciones de hardware osoftware, ya que estos cambios si afectarn a todos los usuarios. 7. CREACIN DE CUENTAS Iniciar Panel de Control Cuenta de Usuario Manejar otra cuenta Crear una nueva cuenta Colocar nombre para la cuenta Seleccionar Usuario Estndar Crear Cuenta Definir la contrasea 8. Manipulacin e Identificacin de los Elementos del Ambiente Iconos: Los iconos son la representacin grfica de cualquierobjeto ( aplicacin, documento, directorio, etc ). Existen dostipos: Iconos Grupo: Son iconos que al abrirlos contiene otros iconos conlos cuales podemos trabajar. Ejemplos:1.Mi Pc (Equipo): el cual nos permite visualizar fcil y rpidamente todo lo que hay en el equipo.2.Papelera de reciclaje: en el cual se almacenan todos los archivos y carpetas borradas del disco duro. Iconos de Aplicacin: Los de aplicacin son iconos que nos ahorranel tiempo para ingresar a un programa o a un documento, dado quenos llevan directamente a cualquiera de ellos. 9. VENTANA Ventana: De hecho que la traduccin del ingls al espaol de la palabraWindows es Ventanas, diremos que todo el trabajo que se realice enWindows, estar enmarcado en una ventana. Windows para todoutiliza ventanas, las cuales se clasifican en dos tipos de ventanas. Ventana de Aplicacin: Estas aparecen o se dan cuando se estejecutando un programa o aplicacin, por ejemplo, cuando se trabajaen Word, Excel, PowerPoint, un juego, etc. El nombre de la aplicacinaparece en la esquina superior izquierda de la ventana. Ventana de documento: Estas aparecen o se dan cuando se abre, o seinicia un documento o un dibujo sobre dichas ventanas es que elusuario realiza el trabajo necesario, sea una carta, un clculo, undibujo, etc. El nombre del documento o del trabajo que se realizaaparece tambin en la esquina superior izquierda de la ventana, ademsde que se puede tener abiertas varias ventanas de documento dentrode una ventana de aplicacin. 10. PARTES DE LA VENTANA Barra de Estado o de Estadsticas: Nos presenta informacin yestadsticas dependiendo de la ventana en que se est trabajando. Espacio de trabajo: Es donde el usuario realiza su trabajo dentrode una aplicacin. Por ejemplo, si se trabaja con un procesador depalabras, el contenido de los documentos aparece en esa rea, aligual que si es un juego dicho juego aparecer en el espacio detrabajo. Barra de Herramientas Estndar: En esta barra aparecen algunosiconos que nos facilitan el trabajo dentro de la ventana, entre elloscopiar, cortar, pegar, deshacer, propiedades, iconos grandes, iconospequeos, lista y detalle. Barra de men: Lista los mens disponibles. Muchas aplicacionestienen el men Archivo, Edicin, Ayuda, as como otros mens segnla aplicacin o programa en el cual se este trabajando. 11. PARTES DE LA VENTANA Caja de men de control: Se localiza en la esquina superior izquierda decada ventana. Este men (tambin llamado men de sistema) es muy til siel usuario prefiere usar el teclado cuando se trabaja con ventanas. Con losmandatos de este men, se puede modificar el tamao, mover, maximizar,minimizar y cerrar la ventana. Barra de ttulo: Muestra el nombre de la aplicacin o documento que estaen la ventana, si ms de una ventana esta abierta, la barra de la ventanaactiva (en la que el usuario se encuentra trabajando) est con un color ointensidad ms fuerte a la de las otras ventanas. Botn de minimizar: Hace que la ventana activa se posiciones en la barrade tareas. Se vuelve a activar con un clic en el nombre respectivo. Botn de maximizar: Hace que la ventana activa ocupe por completo eltamao total del escritorio, esto para agrandar el espacio de trabajo. Luegoque el usuario maximiza una ventana, el botn de maximizar se cambia por unbotn llamado botn de restaurar, el cual retorna la ventana a su tamaoanterior. 12. PARTES DE LA VENTANA Botn de cerrar: Cierra la ventana en que se est trabajando, yasea un documento, un juego o cualquier aplicacin de Windows. Borde de la Ventana: Es el rea exterior de la ventana.Siubicamos el apuntador del mouse en cualquier borde de la ventana seconvierte en una flecha de doble va, presionamos el clic izquierdo yarrastramos podremos ampliar o disminuir el tamao de la ventana. Barra de desplazamiento Vertical: Le permite al usuario visualizarpartes de la ventana, que en primera instancia no se pueden ver, estopor medio de movimientos que se realizan ya sea hacia arriba o haciaabajo. Barra de desplazamiento horizontal: Permite desplazarse dederecha a izquierda por la ventana. Esquina de la Ventana: Puede ser usada para ampliar o disminuir eltamao de la ventana, con el mismo procedimiento que se utiliza conel borde de la ventana, la diferencia est en que variamos el alto oancho de la ventana de acuerdo a la posicin del mouse. 13. MANIPULACIN DE OBJETOSPasos para crear una carpeta en el escritorio: Presionar el botn derecho del mouse sobre elescritorio. Clic en la opcin Nuevo. Clic en la opcin Carpeta. Escribir el nombre de la nueva carpeta. Enter clic. 14. MANIPULACIN DE OBJETOSPasos para crear un acceso directo en el escritorio: Presionar el botn derecho del mouse sobre el escritorio. Clic opcin Nuevo Clic en la opcin Acceso Directo Dentro de esta ventana se puede escribir la Ruta ( Unidad de discoy directorio ) y el nombre del archivo que va a ejecutar, tiene queser con extensin EXE, BAT, PIF. Archivos ejecutables, o tambinse puede utilizar la opcin Examinar. Si se utiliza la opcin examinar aparecer una ventana en la cualdebemos de buscar el archivo ejecutable y abrirlo Siguiente o Enter Escribir el nombre del nuevo acceso directo Finalizar o Enter 15. MANIPULACIN DE OBJETOSPasos para copiar carpetas archivos en elescritorio:Presionar el botn derecho del mouse sobre la carpetao archivo que desea copiar.Clic en la opcin copiar.Presionarel botn derecho del mouse sobre elescritorio.Clic en la opcin pegar. 16. MANIPULACIN DE OBJETOSPasos para mover carpetas archivos en elescritorio:Presionar el botn derecho del mouse sobre la carpetao archivo que desea mover.Clic en la opcin cortar.Presionarel botn derecho del mouse sobre elescritorio.Clic en la opcin pegar. 17. MANIPULACIN DE OBJETOSPasos para eliminar carpetas o archivos en elescritorio:Presionar el botn derecho del mouse sobrela carpeta archivo que desea eliminar.Clic en la opcin eliminar.Clicen el botn Si del mensaje quemuestra. 18. MANIPULACIN DE OBJETOSPasos para crear una carpeta dentro de otracarpeta: Abrir la carpeta respectiva en la cual se har lanueva carpeta. Clic en la opcin Archivo Clic en la opcin Nuevo Clic en la opcin Carpeta Escribir el nombre de la nueva carpeta Enter 19. MANIPULACIN DE OBJETOSPasos para crear un acceso directo dentro de unacarpeta: Abrir la carpeta respectiva Clic en la opcin Archivo Clic en la opcin Nuevo Clic en la opcin Acceso Directo Escribir la Ruta y el nombre del archivo que va a ejecutar o utilizarla opcin Examinar. Clic en la opcin Siguiente o Enter Escribir el nombre del nuevo acceso directo Clic en Finalizar o Enter Para abrir una carpeta o archivo se debe dar doble clic sobre elelemento presionar clic derecho sobre el elemento y escoger laopcin Abrir. 20. MANIPULACIN DE OBJETOSPasos para observar las propiedades decarpetas o archivos en el escritorio:Presionarel botn derecho del mouse sobrela carpeta o archivo.Clic en la opcin propiedades.</p>