Ovas luz a%80%a0%a0%e dda mora

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    12-Jun-2015

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<ul><li> 1. Uso educativo de medios <br /></li></ul> <p> 2. OVA<br />Un objeto de aprendizaje es cualquier entidad, digital o no digital, la cual puede ser usada, re-usada o referenciada durante el aprendizaje apoyado por tecnologa.<br /> 3. Ejemplos de objetos de aprendizaje: incluyen contenidos multimedia, contenido instruccional, objetivos de aprendizaje, software instruccional, y herramientas de software, y personas, organizaciones o eventos referenciados durante el aprendizaje apoyado por computador. <br /> 4. Origen y Evolucin <br />de los OVAS<br /></p> <ul><li>surgen en los aos 70 con la participacin de Merrill. </li></ul> <p> 5. La identidad sobre objeto de aprendizaje parece ser atribuida a Wayne Hodgins (1992), quien desarrollo un concepto en torno a la fragmentacin de contenidos para facilitar y dinamizar el aprendizaje de forma sencilla</p>